Ainda é meio inacreditável que finalmente conseguiremos Ilha Morta 2 ainda este ano, mesmo que tenhamos que esperar até abril para isso. Felizmente, todo o tempo que a Deep Silver e a desenvolvedora Dambuster Studios gastaram no jogo resultou em algumas mecânicas gloriosamente sangrentas, como Ilha Morta 2do sistema FLESH processual.
Relatado por GameInformer, o sistema FLESH em Ilha Morta 2 permite aos jogadores literalmente rasgar zumbis membro por membro. A nova entrevista (que você pode encontrar abaixo) vê Programador de render sênior da Dambuster Studios Aaron Ridge e diretor técnico de arte Dan Evans-Lawes converse sobre o novo sistema sangrento.
Na verdade, é bem simples: dependendo de onde você atinge um zumbi e de quais armas você usa, determina quanto dano é causado progressivamente naquela área específica. Tem uma arma branca? O corte repetido cortará a pele e a roupa, atingindo o músculo e, eventualmente, atingindo o osso por baixo. O que é ainda mais impressionante é que tudo isso é gerado na hora.
“Muitos jogos têm gore e todos funcionam de maneiras diferentes. Mas onde o sistema FLESH realmente leva adiante é como ele tem esse efeito progressivo”, explica Ridge. “Assim, você pode continuar de várias maneiras diferentes enquanto ataca um zumbi.” Comparado a outros jogos, diz Ridge, você pode ter um sistema em que pode danificar um zumbi e cortar seus membros, mas não terá aquela “sensação progressiva” com o sistema FLESH que resulta em mais dano e mais feedback.
Ilha Morta 2 chegará em 28 de abril para PC através da Epic Games Store, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 e PlayStation 5.
Fonte : https://bloody-disgusting.com/video-games/3749540/junji-ito-maniac-makes-the-leap-to-fortnite-today-with-new-maps-trailer/
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