5 maneiras pelas quais o Minecraft Legends transforma o PvP em uma nova experiência de estratégia de ação


Lendas do Minecraft, o próximo jogo da Mojang Studios e da Blackbird Interactive “não é o seu jogo de estratégia normal”, de acordo com o diretor de design principal, Craig Leigh. Aparecendo no Xbox Podcast na semana passada, Leigh mergulhou em várias maneiras, o novo título (chegando em 18 de abril para Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam e Windows), Nintendo Switch e PlayStation 4|5) oferece uma experiência muito nova reviravolta no gênero. “Percebemos isso o tempo todo”, explicou ele, “as pessoas dizem: ‘Este não é o jogo que eu pensava, é um jogo de ação!’, e é isso que eu amo nele.”

Ao misturar gêneros, você precisa ter novas ideias de como isso funcionará, pelo menos em Lendas do Minecraft‘ 4v4 PvP mode, que foi introduzido durante o Developer_Direct no mês passado. Os desenvolvedores criaram várias maneiras de fazer isso, e Leigh explicou várias maneiras pelas quais o PvP inovou nessa nova reviravolta na fórmula.

Viagem rápida

Não é algo que você necessariamente associaria a jogos de estratégia, Lendas do Minecraft apresenta um sistema de viagens rápidas para ajudar os jogadores a equilibrar as várias atividades que eles precisam fazer para conquistar seus inimigos. Embora a construção da base seja uma parte fundamental do cenário, os jogadores também precisarão se aventurar, explorar, reunir recursos e atacar os inimigos para vencer uma rodada – e isso significa oferecer a eles um caminho fácil para casa para manter sua base segura.

“Portanto, se você estiver no mundo e estiver longe de sua base e ouvir que está sob ataque, poderá viajar rapidamente”, explicou Leigh. “Então você pode abrir o mapa, clicar na sua base e fazer ‘whoosh’, voltar para casa muito rapidamente, porque não queríamos jogadores correndo, em pânico, ‘ah, não consigo voltar para casa a tempo’.”

A viagem rápida também não se aplica apenas aos personagens dos jogadores. “Se você também estiver em casa e for atacado, pode ir a um spawn e chamar de volta unidades, unidades que estão fora do mundo que talvez não estejam fazendo nada, você pode chamá-las de volta rapidamente para sua base, ”Leigh acrescentou. “Você não está correndo procurando por eles, ‘Onde estão aqueles Cobblestone Golems?’, você pode simplesmente puxá-los de volta para ajudá-lo na defesa.”

PvPvE

Captura de tela do Minecraft Legends

Está claro que Lendas do Minecraft terá jogadores fazendo muito durante as rodadas, mas seus NPCs também estão bastante ocupados – e podem até oferecer aos jogadores novas maneiras de derrubar a base de seus oponentes:

“Acho que o que mais surpreenderá as pessoas é o PvP do jogo, mas também há um pouco de PvE”, revelou Leigh. “Os Porquinhos [the enemies in the game’s story-led campaign] também estão em PvP, e os Piglins fazem o que os Piglins querem. Então os Piglins estão atacando ambas as equipes, e há um ciclo dia-noite acontecendo durante as batalhas, mas os Piglins atacam mais ferozmente à noite – então você cronometra sua estratégia quando os Piglins atacam à noite e espera que eles quebrem as paredes para baixo e esgueirar-se? Então você não está apenas lidando com o outro time, você está lidando com os Piglins também.”

O sistema de ping

Captura de tela do Minecraft Legends

Com um conjunto compartilhado de recursos, várias atividades a serem executadas e ataques em várias frentes, a comunicação é fundamental para Lendas do Minecraft‘PvP. Felizmente, a equipe tem uma solução legal para isso, além do esperado:

“Também temos sistema de ping”, disse Leigh. “É muito importante trabalhar em conjunto, porque você está compartilhando recursos e, com o sistema de ping, você pode dizer: ‘Quero construir um Redstone Launcher’, e a equipe diz: ‘OK, vamos salvar nosso Redstone. Ou você pode dizer, ‘Eu quero carvão!’, e então as pessoas dizem ‘OK, vamos economizar nosso carvão’. Você pode usar o bate-papo por voz, e isso é ótimo, mas também queríamos ter certeza de que havia um sistema em que as pessoas pudessem dar os comandos básicos porque você está compartilhando recursos.”

Hora do jogo

Captura de tela do Minecraft Legends

Jogadores de estratégia experientes estarão acostumados a partidas multijogador que podem levar muito tempo para terminar, lutando em impasses para obter uma vitória suada. Lendas do Minecraft quer oferecer a mesma experiência, mas em um período de tempo mais gerenciável, permitindo que os jogadores iniciem novos jogos constantemente, com mapas gerados processualmente oferecendo novas experiências sempre que jogam.

“Trabalhamos muito duro, então os jogos duram entre 20 e 30 minutos”, explicou Leigh. “Depende da estratégia; se as equipes tiverem uma estratégia maluca, elas podem vencer mais cedo se pegarem a equipe de surpresa, ou se ambas as equipes decidirem: ‘Vamos construir bastiões com paredes de pedra e torres enormes’, então os jogos podem durar um pouco mais .

“Mas temos trabalhado muito para equilibrar os jogos dessa forma, porque não queremos que seja um cerco de 14 dias ao Time Azul, então nossos jogos mais longos duram em torno de 30 minutos. É uma coisa antiquada de se pensar, mas queríamos que os jogadores jogassem dois jogos na hora do almoço, pudessem jogar alguns jogos que estavam jogando no almoço. “

Facilidade entre plataformas

Captura de tela do Minecraft Legends

Os jogos de estratégia são tradicionalmente o domínio do PC, mas Lendas do Minecraft está saindo em todas as principais plataformas de jogos, simultaneamente. Ao fazer isso, a equipe trabalhou para garantir que não apenas você possa jogar com qualquer pessoa, em qualquer plataforma, mas também que ninguém fique em desvantagem ao jogar em uma máquina específica.

“Achamos que era muito importante, independentemente da plataforma em que você pode jogar juntos, queremos o maior número possível de jogadores jogando juntos”, Leigh deixou claro.

“Não importa onde você joga, no dia do lançamento você poderá jogar em qualquer uma dessas plataformas em PvP e funciona perfeitamente em qualquer plataforma. Do jeito que o projetamos, não há vantagem em usar um teclado e mouse em vez de um controle, não é um jogo de tiro em primeira pessoa ou algo assim, por isso foi projetado dessa forma, por isso é perfeito para jogar em várias plataformas. Achamos que isso era muito importante, então projetamos dessa maneira.”

E com um enorme grupo de jogadores em todas as plataformas e continentes jogando juntos, isso significa apenas que haverá mais reviravoltas no PvP que nem mesmo os desenvolvedores podem prever.

“Estou particularmente animado para ver as estratégias malucas que as pessoas inventam no PvP”, finalizou Leigh. “Porque pensamos que já fizemos de tudo e então alguém chega e faz uma loucura que não pensamos. Todos nós brincamos com a equipe que seremos bons no PvP por cerca de uma hora e então toda a comunidade simplesmente nos esmagará porque eles apresentarão novas estratégias.

Lendas do Minecraft lança em 18 de abril no Windows PC (primeiro dia com PC Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (primeiro dia com Xbox Game Pass), Xbox Cloud Gaming, PlayStation, Steam e Nintendo Switch.

Lendas do Minecraft - Windows

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Fonte : https://news.xbox.com/en-us/2023/02/07/minecraft-legends-pvp-ping-cross-platform-fast-travel/