League of Legends Patch 13.3 traz consigo a tão esperada reformulação de Aurelion Sol, a atualização visual de Ahri e toda uma série de mudanças de balanceamento.
Aurelion Sol, o dragão que lança estrelas e percorre mapas, mudou muito. As esferas rotativas do Star Forger se foram, substituídas por um fluxo constante de sopro de dragão cósmico. Seu W não é diferente de seu antigo E, mantendo sua identidade como um campeão que vagueia de forma eficaz. Seu novo W, por sua vez, é como uma mini-onda de choque que executa inimigos abaixo de uma certa saúde. O novo visual final de Sol joga uma estrela no chão, atordoando aqueles em seu raio. Sol agora também tem uma mecânica de empilhamento, reunindo poeira estelar que aumenta suas habilidades. Você pode assistir à demonstração do SkinSpotlights do novo Aurelion Sol abaixo.
A Raposa de Nove Caudas tem um novo visual. Ahri recebeu uma atualização visual completa, com Riot prometendo que suas caudas estão “mais fofas do que nunca”. É melhor visto do que descrito.
Em termos de equilíbrio, a Riot ajustou o poder de alguns itens populares, como Radiant Virtue e Umbral Glaive. Os suportes corpo a corpo também foram aprimorados em toda a linha para lidar com o recente domínio dos suportes de longo alcance. Qualquer um que assista League of Legends profissional estará bem ciente da atual epidemia de Ashe contra Heimerdinger a cada jogo.
Fora isso, vários campeões foram alterados, a tenacidade foi ajustada e, como sempre, há algumas novas skins a caminho.
Primeiro, os buffs. Alistar, Braum, Nautilus, Pyke, Thresh e Rakan se beneficiaram dos buffs de suporte corpo a corpo. Geralmente, esses são apenas números aumentados para esses campeões.
Uma das campeãs mais antigas de League, Annie, recebeu um bônus em várias de suas habilidades. Curiosamente, Annie agora aparecerá com um passivo totalmente empilhado no início do jogo e quando ela reaparecer após a morte.
Jarvan IV recebeu um buff em seu W (Golden Aegis), que tem sido tradicionalmente bastante abaixo do esperado. A esperança da Riot é que um pouco mais de durabilidade permita que os jogadores de Jarvan busquem mais builds de alto dano. Kayle recebeu buffs tanto em sua passiva quanto em seu E (Starfire Spellblade).
A forma Shadow Assassin de Kayn recebeu buffs para Q (colheita), já que Blue Kayn tem lutado desde as mudanças de durabilidade. LeBlanc teve sua regeneração de mana aprimorada após sua recente queda em poder e popularidade. Meu amado Lee Sin recebeu um buff (finalmente) tanto em seu Q (Sonic Wave) quanto em E (Tempest/Cripple). Por último, Trundle recebeu um buff em seu tempo de espera W (Domínio Congelado).
Agora, para os perdedores do Patch 13.3. Amumu teve pequenos enfraquecimentos tanto em seu Q (Lançamento de Bandagem) quanto em E (Bairro). K’sante teve seus números ajustados para deixá-lo menos musculoso em sua forma All-Out, enfatizando a necessidade de ele isolar seus oponentes nas lutas.
O sempre opressivo Kassadin recebeu vários enfraquecimentos em seu E (Force Pulse) e R (Riftwalk). Zac teve seu dano reduzido para impedi-lo de ser um assassino móvel e um tanque impossível de matar.
Radiant Virtue agora é mais caro com um cooldown mais longo em seu passivo. No entanto, mais importante, a mecânica de aceleração de habilidade do item foi removida. A Riot Games deve saber que tenho enviado spam ao Karma top nas últimas semanas e finalmente teve que me desligar.
Umbral Glaive naturalmente viu um aumento na popularidade à medida que os suportes do atirador dominam. Para compensar, a Riot aumentou o tempo de recarga da passiva de negação de visão do item e reduziu o dano real causado por personagens à distância de 3 para 2 (personagens corpo a corpo ainda causarão 3).
Para obter uma explicação sobre o novo sistema de tenacidade e algumas das outras mudanças menores do Patch 13.3, leia as notas completas do patch aqui.
Fonte : https://www.dualshockers.com/league-of-legends-13-3-patch-notes/





