A noção de duas espécies diferentes de animais se unindo para ajudar uma à outra não é particularmente nova no mundo da narrativa. O tropo remonta a nomes como Pedro Coelho, em que nosso intrépido herói titular conta com a ajuda de Esquilo Nutkin para ajudar a afastar a raposa covarde, Sr. Tod. É um conceito que apenas funciona e é imediatamente cativante para crianças e adultos; portanto, não é de admirar que Blanc tenha ressoado com tantos em sua revelação inicial. Mas a jogabilidade real se sustenta? Principalmente, mas com algumas ressalvas importantes.
Blanc estrela dois personagens jogáveis - um filhote de lobo e um cervo – ambos inadvertidamente separados de suas respectivas famílias durante uma tempestade de neve repentina. Enquanto os dois tentam se orientar, eles se encontram nas duas margens de um rio congelado e, finalmente, decidem se ajudar a voltar para seus pais e irmãos. Considerando que não há absolutamente nenhum diálogo em Blanc, o desenvolvedor Casus Ludi fez um trabalho notável em comunicar exatamente o que está acontecendo com os dois personagens principais em questão, apesar do enredo reconhecidamente simplista.

Você tem algumas opções diferentes quando se trata de configurar seu jogo. Principalmente, esta é uma experiência cooperativa, então você pode jogar localmente ou online com relativa facilidade. O jogo local exige que você divida seu Joy-Con entre dois jogadores ou use dois controladores separados. Como alternativa, o jogo permite que jogadores solo o experimentem; você pode usar o stick analógico esquerdo para controlar um personagem e o direito para controlar o outro, com os botões bumper mapeados para as outras mecânicas do jogo. É uma configuração um pouco estranha que leva um pouco de tempo para se acostumar, mas se você não gosta de jogos cooperativos, achamos que funciona muito bem.
A seção de abertura apresenta gradualmente a mecânica central do jogo, e você realmente tem apenas duas opções disponíveis a qualquer momento: ‘pular’ e ‘ação’. O comando de ação é sensível ao contexto, então se você estiver jogando como o cervo, você pode usá-lo para se tornar uma espécie de plataforma improvisada para ajudar o lobo a alcançar bordas altas, ou você pode simplesmente usá-lo para agarrar objetos ou encaixá-los dois com mandíbula de lobo. É algo muito simplista, mas achamos que isso é benéfico para a experiência geral. A verdadeira alegria de Blanc está em sua atmosfera e visual, portanto, a introdução de mecânicas de jogo complexas sem dúvida interferiria significativamente nisso.
Dito isto, há muitos quebra-cabeças para cravar os dentes – literalmente, no caso do lobo. Estes consistem principalmente em mover objetos ou causar mudanças no ambiente para ajudar um ou ambos os personagens a alcançar novas áreas. Eles não são muito exigentes na maioria das vezes, mas o jogo faria bem em apontar a direção certa às vezes, já que a distinta falta de dicas ou dicas pode causar breves momentos de frustração. Além disso, alguns dos quebra-cabeças posteriores incluem animais NPC que efetivamente imitam seu movimento. Portanto, você não apenas precisa ficar de olho no que seus próprios personagens estão fazendo, mas também precisa garantir que também está guiando os NPCs adequadamente. Às vezes, isso pode ficar um pouco complicado e chega muito perto de impactar negativamente o que é principalmente uma experiência descontraída.

Também temos que mencionar a câmera, que infelizmente nem sempre se comporta bem. Naturalmente, com um jogo cooperativo dessa natureza, a câmera é essencialmente fixa e faz zoom por conta própria, dependendo de onde você está no ambiente; se os dois personagens estiverem próximos, a câmera ficará próxima, mas se você se afastar, ela se moverá para lhe dar uma visão melhor. Está bom na maior parte, mas há momentos em que a câmera fica um pouco travada ou é bloqueada por objetos na área. Mais uma vez, isso o afasta da experiência imersiva e lembra que, sim, você está jogando um videogame.
Apesar de nossos problemas com o jogo, no entanto, Blanc realmente brilha quando tudo está cantando na mesma folha de hinos. Como os quebra-cabeças são geralmente tão simplistas, resolvê-los requer pouco esforço e torna a experiência realmente agradável. Há também momentos que prestam homenagem direta a títulos como Journey e Abzu, onde você está efetivamente deslizando na neve por vários ambientes em um cenário de música verdadeiramente bela.
Não só isso, mas Blanc parece bastante impressionante às vezes. Quando a câmera se move para fornecer uma visão adequada da paisagem do ambiente, ela realmente percebe o quão bem-sucedido é o estilo de arte abstrato único. Isso ajuda a criar um grande senso de lugar, e isso é reforçado significativamente por pequenos detalhes, como rastros de neve deixados pelos personagens e cobertores de neve caindo em cascata de telhados ou tábuas. Os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho ao aproveitar ao máximo a extrema falta de cor disponível.

Em termos de duração geral, você provavelmente levará cerca de duas horas para concluir o jogo inteiro, e isso é generoso. É definitivamente muito curto, mas o conteúdo que é aqui parece muito valioso. É uma pequena e adorável história de esperança e triunfo em meio às dificuldades e, embora haja momentos em que sentimos que os riscos emocionais talvez possam ter sido empurrados um pouco mais pedaço além disso, é definitivamente uma história que vai ressoar com as crianças em particular.
Conclusão
Blanc é uma experiência cooperativa agradável e descontraída que proporcionará algumas horas de diversão junto com algumas frustrações. A câmera pode ser um pouco confusa às vezes devido à configuração para dois jogadores, e o jogo definitivamente precisa de um sistema de dicas em algumas áreas, pois imaginamos que as crianças em particular teriam dificuldades com a falta geral de direção. Dito isto, é um jogo de aparência adorável e uma experiência totalmente inofensiva que qualquer um pode pegar e desfrutar com pouco barulho. Se você está procurando um novo jogo cooperativo emocional, Blanc é uma recomendação fácil.
Fonte : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/blanc





