❘ Publicados: 2023-02-15T01:00:13
❘ Atualizada: 2023-02-15T08:25:47
O patch 13.4 de League of Legends traz mais um conjunto robusto de notas focadas em reequilibrar a selva por meio de algumas mudanças na experiência de retorno e vários buffs e enfraquecimentos diretos para os campeões da selva, bem como uma série de outras mudanças.
League of Legends está sujeito a uma longa série de mudanças radicais de balanceamento desde o patch de pré-temporada, e isso não vai parar com o 13.4. A equipe de balanceamento continuou implementando mudanças na tentativa de quebrar o meta atual.
O foco principal do 13.4 parece ser destruir o atual meta da selva de tanques, com tanques AP como Amumu, Maokai e Zac dominando tanto na taxa de vitórias quanto na taxa de seleção. Muitos dos junglers mais fortes estão sendo nerfados, enquanto Viego está recebendo um buff devido à sua baixa taxa de vitórias na função.
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Além disso, a limpeza da selva está sendo ajustada, o XP de retorno está sendo nerfado, alguns mid laners estão sendo buffados e nerfados e algumas mudanças adicionais estão chegando à rota inferior por meio de itens de suporte e alguns campeões ADC sendo buffados/nerfados. É um grande correção.
Tanto Kennen quanto Fizz são os mais novos Yordles na skin do Astronauta.
Quando o patch LoL 13.4 vai ao ar?
De acordo com o cronograma de patches da Riot, o Patch 13.4 deve ser lançado em 23 de fevereiro de 2023.
Estes são os principais horários para seus servidores:
- 15h PT (NA)
- 5h GMT (EUW)
- 3h CET (EUNE)
- 8h KST (Coreia)
Haverá um tempo de inatividade assim que o patch começar, e todas as filas de partidas e competitivas serão desativadas em todos os servidores de League of Legends cerca de 3 horas antes do patch chegar.
LoL patch 13.4 traz mudanças ainda mais drásticas
No momento em que escrevo, essas notas são uma prévia dos desenvolvedores da Riot e estão sujeitas a alterações. Notas de patch com seus números alterados ou totalmente removidos é bastante comum, então tenha isso em mente.
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Você pode encontrar as notas completas abaixo:
Ahri
Estatísticas básicas:
- Vida base: 570 >>> 600
- Armadura base: 18 >>> 21
R: Espírito Rush
- Cooldown diminuído: 140/115/90 >>> 130/105/80
Alistar
Passiva: Rugido Triunfante
- Cura de aliado: 6% do HP máximo de Alistar >>> 7% do HP máximo de Alistar
Q: Pulverizar
W: Cabeçada
amumu
Estatísticas básicas
- Crescimento da saúde reduzido: 100 >>> 94
- Crescimento da armadura reduzido: 4,2 >>> 4
W: Desespero
- HP do alvo por segundo reduzido: 1% – 2% >>>1% – 1,6%
anivia
Estatísticas básicas:
- Crescimento de saúde por nível: 96 >>> 92
- Crescimento da armadura por nível: 5,2 >>> 4,9
Apehlios
Estatísticas básicas:
- Aumento da velocidade de ataque do nível W: 7,5% >>> 9%
Azir
Estatísticas básicas:
- Mana base: 480 – 837 >>> 380 – 992
W: Levante-se!
- Temporizador de recarga: 9 – 6 segundos >>> 10 – 6 segundos
E: Areias Movediças
- Dano base: 60/90/120/150/180 >>> 60/100/140/180/220
- Escala AP: 40% >>> 55%
R: Divisão do Imperador
- Dano base: 175/325/475 >>> 200/400/600
- Escala AP: 60% >>> 75%
Cho’Gath
Estatísticas básicas:
- Armadura por nível: 4,7 >>> 5
P: Ruptura
- Dano base: 80/135/190/245/300 >>> 80/140/200/260/320
- Custo de mana: 60 >>> 50
W: Grito Feral
- Custo de mana: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
Elise
Q: Mordida Venenosa (Forma de Aranha)
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- Dano base: 70/105/140/175/210 >>> 60/90/120/150/180
- Limite de dano de monstro: 145 – 385 >>> 145 – 355
Jarvan IV
W: Égide Dourada
- Cooldown: 8 segundos >>> 9 segundos
- Escala de AD bônus: 80% >>> 70%
jax
Estatísticas básicas:
- Vida base reduzida: 685 >>> 665
- Crescimento da saúde aumentado: 99 >>> 100
E: Contra-ataque
- Proporção AP reduzida: 100% >>> 70%
- A esquiva aumenta todo o dano de E em vez de apenas o dano base
R: Grande Mestre de Armas
- Dano ao acertar reduzido: 80 – 160 >>> 60 – 160
- Bônus de armadura reduzido: 25 -65 >>> 15 – 65
- Bônus MR reduzido: 15 – 39 >>> 9 – 39
Kennen (movido para uma investigação mais aprofundada)
Malphite
W: Trovão
- Armadura para escalonamento de ataque: 10% >>> 15%
- Descamação de blindagem de clivagem: 15% >>> 20%
- Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 >>> 10/9.5/9/8.5/8
maokai
Q: Esmagar Bramble
- Dano máximo de HP: 2% – 3% >>> 2% – 4%
E: Lançamento de Mudas
- Dano base: 55 – 155 >>> 50 – 150
- Escala AP:
- Dimensionamento não habilitado: 35% >>> 25%
- Dimensionamento habilitado: 70% >>> 50%
- Escala lenta de AP: 4% por 100 AP >>> 1% por 100 AP
- Escala de saúde lenta: 0,9% por 100 bônus de HP >>> 1% por 100 bônus de HP
- Cooldown aumentado: 10 segundos >>> 14 segundos
Orianna
Estatísticas básicas:
W: Comando: Dissonância
- Custo de mana: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
dividido
Passiva: Lâmina Rúnica
- Escala de dano alterada: 30/36/42/48/54/60% AD total (nos níveis 1/6/9/12/15/18) >>> 30% – 60% (linearmente 1 – 18, também conhecido como +1,75 % por nível)
- Agora causa dano às torres (50% de eficácia)
- Agora mostra as pilhas sob a barra de saúde de Riven (somente para Riven)
Samira
Passiva: Impulso Demolidor
- A velocidade de movimento do bônus por pilha mudou de 3,5% plana >>> 1% – 4%
R: Gatilho Infernal
- Eficácia do roubo de vida reduzida: 66,6% >>> 50%
Sena
Estatísticas básicas:
- Escala de AS de ataque básico: 0,3% >>> 0,4%
R: Sombra do Amanhecer
- Dano base: 250/375/500 >>> 250/400/550
- Escala de AD bônus: 100% >>> 115%
- Recarga: 160/140/120 >>> 140/120/100
trilha
P: Sentença de morte
- Dano base aumentado: 100 – 280 >>> 100 – 300
- Proporção AP aumentada: 80% >>> 90%
- Cooldown reduzido 19 – 11 segundos >>> 19 – 9 segundos
W: Passagem Escura
- Escudo base reduzido: 50 – 150 >>> 50 – 130
- Cooldown aumentado: 22 – 16 segundos >>> 21 – 17 segundos
E: Flay
- Dano base aumentado: 75 – 215 >>> 75 – 235
- Proporção AP aumentada: 60% >>> 70%
Udyr
Estatísticas básicas:
- Crescimento da saúde reduzido: 98 >>> 92
- Armadura base reduzida: 34 >>> 32
Q: Garra Selvagem
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- Taxa de AD de bônus de acerto reduzida: 30% >>> 25%
R: Tempestade Alada
- Lentidão potencializada reduzida: 25% – 40% >>> 20% >>> 35%
Veigar
Q: Golpe Malévolo
- Alcance de conjuração aumentado: 950 >>> 1050
W: Matéria Escura
- Alcance de conjuração aumentado: 900 >>> 950
viego
Passiva: Danação do Soberano
R: Destruidor de corações
- Proporção de AD aumentada: 3% de HP ausente por 100 AD de bônus >>> 5% de HP ausente por 100 AD de bônus
Unid
Escudo de Doran
- Regeneração de saúde por 5 reduzida: 6 >>> 4
Gume do Ladrão de Magia/ Foice Espectral
- Temporizador de carga aumentado: 10 >>> 12 segundos
- Regeneração de mana do Gume do Ladrão de Magia reduzida: 50% >>> 25%
- Regen de mana Frostfang reduzida: 75% >>> 50%
- Shard of True Ice mana regen reduzida: 115% >>> 100% (agora corresponde à regeneração de mana AD)
Escudo relíquia/ombreiras de aço
- Regeneração de HP de relíquia e guarda-ombros aumentada: 25% >>> 50%
- Buckler e Spaulders Regeneração de HP aumentada: 50% >>> 75%
Abraço Demoníaco
- Dano aos monstros agora limitado a 40 por carrapato
Sistema
Caçador de tesouros
- Ouro base reduzido: 70 >>> 50
- Ouro total reduzido: 550 >>> 450
Jungle sustain/ clearspeed
- Cura base de morte: 25 >>> 30
- Gromp Base HP diminuiu: 2200 >>> 2050
- Rift Hearlad não tem mais estado de soft reset
animais de estimação da selva
- Proporção AP de dano reduzida: 15% >>> 12%
Experiência em derrubar campeões (somente Summoner’s Rift)
- XP de nível 3 reduzido de 186 para 144
- XP de nível 4 reduzido de 258 para 174
- Nível 5 XP reduzido de 330 para 204
- Nível 6 XP reduzido de 402 para 234
- Nível 7 XP reduzido de 434 para 308
- XP de nível 8 reduzido de 500 para 486
- Outros níveis inalterados
Experiência de retorno na queda do campeão
- 16% por diferença de nível entre você e o campeão morto >>> 20% por nível além do primeiro entre você e o campeão morto
Triunfo (Runa de Precisão)
Grasp of the Undying (Resolver Rune)
Skins lançadas no Patch 13.4
Astronauta Xerath (1350 RP)
Astronauta chamuscado (1350 RP)
Astronauta Kennen (1350 RP)
Astronauta Ivern (1350 RP)
Astronauta Fizz (1350 RP)
Fonte : https://www.dexerto.com/league-of-legends/league-of-legends-patch-13-4-notes-comeback-xp-nerfs-several-junglers-changed-more-2061133/




