Niantic pediu aos jogadores de Pokémon GO que não visitassem o parque público, a menos que tivessem comprado um passe de jogo de $ 30


A Niantic, desenvolvedora do Pokémon GO, recentemente implorou a seus jogadores que ficassem longe de um parque público em Las Vegas, a menos que comprassem um passe de conteúdo no jogo de $ 30.

Sunset Park foi o local do evento Pokémon GO Tour: Hoenn, que ocorreu de 18 a 19 de fevereiro e, para aqueles que pagaram US$ 25 antes do Ano Novo ou US$ 30 depois dele, permitiu que os jogadores participassem de todos os tipos de atividades extras no jogo focadas em Pokémon de Ruby e Sapphire.

Os jogadores desceram ao parque na esperança de invadir, capturar, negociar e lutar contra monstros de bolso, mas 17.000 jogadores regulares aparecendo supostamente interromperam a rede local e tornaram o jogo inutilizável para aqueles que pagaram.

Os jogadores (e o público) não precisavam pagar para entrar no parque, mas apenas para acessar o conteúdo extra disponível no próprio Pokémon GO.

Conforme relatado pela Eurogamer, o primeiro dia do evento presencial terminou em frustração, com muitos jogadores reclamando que problemas de rede estavam fazendo com que eles se desconectassem dos ataques ou os impedissem totalmente de entrar no jogo.

A Niantic posteriormente reconheceu o problema em um tweet da conta oficial do Pokémon GO, afirmando que “mais 17.000 treinadores sem ingressos se juntaram a nós no parque, causando conectividade irregular ao longo do dia”.

Em um tweet subsequente, o desenvolvedor pediu aos treinadores sem ingresso que ficassem longe do parque público, a fim de “garantir um evento tranquilo para os portadores de ingresso de domingo”.

A empresa também procurou aplacar os clientes pagantes insatisfeitos, estendendo a duração de eventos selecionados que aconteciam em toda a cidade e oferecendo um pacote gratuito para os jogadores afetados contendo três passes de ataque premium e remotos.

No entanto, os problemas de conexão persistiram ao longo do fim de semana, apesar dos apelos para que os jogadores sem ingressos fiquem longe.

Apesar da Niantic alegar que a culpa foi dos jogadores adicionais, não é a primeira vez que isso acontece com o Pokémon GO. O Pokémon GO Fest original em 2017 terminou em frustração para muitos jogadores que, semelhante ao último em Las Vegas, lutaram para se conectar ao jogo, e problemas de conectividade também afetaram outros eventos.

Anthony é um colaborador freelance que cobre notícias sobre ciência e videogames para a IGN. Ele tem mais de oito anos de experiência na cobertura de desenvolvimentos inovadores em vários campos científicos e absolutamente nenhum tempo para suas travessuras. Siga-o no Twitter @BeardConGamer





Fonte : https://www.ign.com/articles/niantic-asked-pokmon-go-players-not-to-visit-public-park-unless-theyd-bought-30-in-game-pass