Enquanto o clássico de terror Resident Evil 4 está passando por uma grande reformulação este mês, não espere o mesmo tratamento para o icônico Chainsaw Controller do jogo.
O Resident Evil 4 Chainsaw Controller surgiu em um momento em que muitas empresas de jogos estavam experimentando diferentes tipos de controladores e periféricos estranhos. Um produto do início dos anos 2000, o gamepad coberto de sangue foi projetado para o Resident Evil 4 original de 2005 no Nintendo GameCube.
O design é inesquecível desde o momento em que você coloca os olhos nele. A base amarela brilhante e manchada de sangue está equipada com todos os botões que você esperaria de um controlador de GameCube e está conectada à lâmina gigante, sangrenta e puramente cosmética da motosserra. Com o remake de Resident Evil 4 programado para sair este mês, naturalmente pensamos que seria apropriado perguntar à Capcom sobre um possível retorno do Chainsaw Controller.
O controlador original de Resident Evil 4 em toda a sua glória sangrenta. Crédito da foto: Matt Casamassina
“Então, antes de tudo, obrigado por lembrar do controle”, disse o produtor da Capcom, Yoshiaki Harabayashi, ao IGN. “Quero dizer, era um ótimo controlador na época, mas infelizmente não podemos recriar o Chainsaw Controller agora.”
“Quero dizer, uma das coisas que está nos impedindo é que estamos lançando o jogo em tantas plataformas agora, então isso é um obstáculo para nós. E, claro, a equipe se concentrou muito no desenvolvimento real do jogo, então isso levou muito tempo. Então, infelizmente, não há controladores de motosserra a partir de agora.
Resident Evil 4 foi lançado como um console exclusivo no GameCube, o que significa que o Chainsaw Controller só precisava vir em uma versão para combinar com o layout dos botões do console. Adoramos seu design e embalagem naquela época, mas sua configuração de controle desajeitada e manípulos analógicos desbalanceados o tornavam menos do que ideal para o jogo real.
Resident Evil 4 chegará ao PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S e PC em 23 de março. Para saber mais, confira nossa entrevista completa de Resident Evil 4 com o diretor Yasuhiro Ampo e o produtor da Capcom Yoshiaki Harabayashi, onde aprendemos novos movimentos de finalização, missões secundárias opcionais e muito mais.
Logan Plant é redator freelancer da IGN, cobrindo notícias sobre videogames e entretenimento. Ele tem mais de seis anos de experiência na indústria de jogos com assinaturas na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.
Fonte : https://www.ign.com/articles/resident-evil-4-devs-reveal-the-hurdles-facing-a-new-chainsaw-controller





