Destiny 2: o lançamento de Lightfall tem fãs polarizados em meio a críticas negativas



O lançamento desta semana de Destiny 2: Lightfall viu um grande fluxo de jogadores no Steam e no console para conferir a próxima expansão da Bungie para seu jogo de tiro online. Como a penúltima história de sua saga Light and Darkness, abrindo caminho para The Final Shape em 2024, Lightfall muda o enredo maior para os capítulos finais de sua história de 10 anos enquanto revisa seus sistemas de jogo. No entanto, a recepção geral da comunidade parece contar um tipo diferente de história.

Após o lançamento em 28 de fevereiro, os jogadores nas mídias sociais, no reddit de Destiny 2 e no YouTube expressaram ativamente preocupações com o estado atual da expansão. Embora a comunidade de Destiny não tenha vergonha de compartilhar opiniões, houve uma onda de críticas sobre a narrativa principal de Lightfall, o novo cenário de Neomuna, os métodos complexos para desbloquear Strand e como é difícil para jogadores novos e antigos retornar a uma experiência alterada.

Atualmente, as análises do Steam sobre Lightfall estão em uma classificação “principalmente negativa”, com jogadores desaprovando a narrativa do jogo e sua abordagem geral para uma reinicialização anual. Por enquanto, detalharemos algumas das principais conclusões da comunidade e o que a Bungie abordou em sua recente postagem no blog This Week At Bungie.

A Narrativa Principal

Muito aconteceu no universo de Destiny desde sua estreia em 2014. Após grandes conflitos com as facções Fallen, Hive, Vex, Cabal e Taken, os Guardiões agora forjaram alianças com grupos dissidentes de seus exércitos adversários e até abraçaram alguns poderes limitados da escuridão. Enquanto isso, uma nova ameaça na forma de The Witness, um emissário de The Darkness e o atual grande vilão de Destiny 2, que procura o Viajante para seus próprios propósitos nefastos.

No final da Temporada do Serafim – um evento agora aposentado que ocorreu ao longo de dezembro e final de fevereiro – vimos The Witness liderar sua Frota Negra para a Terra para capturar o Viajante. Com o Viajante saindo para permanecer fora da órbita, os Guardiões e seus aliados se opuseram à Frota Negra, levando aos eventos de Lightfall. Nesta expansão atual, os Guardiões e as forças aliadas viajam para Neomuna, uma cidade escondida em Netuno que a Legião das Sombras invadiu. Liderado pelo Imperador Calus, um vilão D2 do Ano 1 que voltou e agora é um servo de The Witness, ele busca obter uma fonte de poder oculta na cidade oculta.

No começo, Neomuna e seus novos personagens, The Cloud Striders, mostraram-se promissores. No entanto, a recepção geral esfriou significativamente quando a escala da campanha e sua história se revelaram menores do que o esperado. Além disso, o senso de urgência mostrado no ato de abertura da campanha foi silenciado quando os jogadores se estabeleceram em Neomuna e começaram a interagir com personagens como Nimbus, o alívio cômico da história. Isso levou alguns jogadores a ver a campanha como menos séria do que deveria ser, saindo mais de acordo com as expansões anteriores.

Além disso, os detalhes do enredo e a tradição desta expansão deixaram os fãs confusos – tanto que os criadores de conteúdo populares de Destiny 2, como Paul Tassi e o especialista em histórias de D2, My Name is Byf, lançaram vídeos explicando por que o tom alegre da campanha prejudica a história maior e quantos dos detalhes e eventos essenciais da trama são introduzidos sem muita explicação. Um ponto de discórdia foi a inclusão de Strand na trama, e como o jogo não oferece muitas explicações sobre suas origens.

“Toda a inserção de Strand na narrativa simplesmente não ajuda, parece que obstáculos foram colocados apenas para usar essa nova subclasse, e isso é um grande prejuízo para o maior. [invasion] enredo porque [Strand] é o que Lightfall acaba sendo ”, disse o popular criador de conteúdo de D2, My Name Is Byf, em um vídeo recente. “Como um enredo sazonal, isso teria sido incrível, mas como uma história de expansão quando há um ataque literal ao Viajante acontecendo – quero dizer, qual é? [Strand] aparece do nada e não é explicado na história.”

Uma das reclamações mais comuns entre a comunidade se concentra em detalhes sobre "O véu," um poder misterioso que o jogo apresenta como um detalhe estabelecido há muito tempo, mas que só foi discutido recentemente. Essa mudança na trama também levou a memes e piadas online, que se tornaram comuns no Reddit de Destiny 2.

eu sou aspas aspas "lore papai" de Destiny 2, e não posso dizer o que é o Véu porque não sei

Embora a Bungie esteja, é claro, de boca fechada sobre detalhes sobre The Veil e outras narrativas, os desenvolvedores expressaram que a história de Lightfall progredirá nas próximas semanas e que o atual evento Season of Defiance lançado ao lado de Lightfall também adicionará detalhes mais importantes ao história.

"Eu sou a citação entre aspas ‘lore daddy’ de Destiny 2," Meu nome é Byf disse em seu vídeo, "e não posso lhe dizer o que é o Véu porque não sei."

Adquirindo Strand

Uma das adições de destaque de Lightfall é a subclasse Strand, o primeiro novo estilo de jogo desde a expansão Beyond Light em 2020. A nova subclasse permite aos jogadores manipular uma trama verde de energia para agarrar áreas, prender inimigos, convocar seres de energia verde para causar dano extra. Até agora, a aula tem sido bem recebida e há uma série de vídeos de acrobacias mostrando até onde os jogadores podem ir na luta.

No entanto, o problema da comunidade com Strand é que parece mínimo no lançamento. Muito parecido com Stasis de Beyond Light, a progressão de Strand e o crescimento de poder deveriam estar vinculados a desafios semanais, e histórias futuras adicionadas em atualizações. Essencialmente, isso significa que a progressão estava vinculada a um cronograma definido ditado pelo lançamento de novos conteúdos pela Bungie. Isso levou a preocupações de que a nova classe seria limitada por um período prolongado – preocupações que foram aguçadas pelos jogadores desbloqueando Strand para uso permanente após a campanha e descobrindo que a habilidade de agarrar característica tinha um longo tempo de espera e que outros desbloqueios precisavam ser comprados. com grandes quantidades de recursos que levariam tempo para ganhar. Isso foi além de ser bastante fraco, amortecendo a sensação de empunhar um elemento caótico e desconhecido.

Em uma tentativa de corrigir esse problema, a Bungie anunciou uma nova atualização lançada em 2 de março que permitiria aos jogadores que possuem a subclasse desbloquear todos os fragmentos disponíveis. Esta nova atualização desbloqueará o Strand propriamente dito, dando aos jogadores que ainda estão avançando no power grind novas opções e oportunidades para experimentar o jogo.

“Decidimos lançar uma atualização ao vivo que desbloqueará a capacidade de ganhar o conjunto completo de Strand Fragments para todos os jogadores," Bungie escreveu. "Embora esses Fragmentos adicionais sejam específicos de classe para serem desbloqueados e você precise de meditações de Strand para adquiri-los, essa deve ser uma ótima maneira de todos experimentarem mais do que Strand tem a oferecer antes de partirmos para o ataque da próxima semana.”

Um sistema de engrenagem reorientado

Junto com o novo conteúdo e localização da história, Destiny 2 também adicionou um sistema de engrenagem revisado e gerenciamento de recursos. Anteriormente, os mods para peças de armadura eram ajustados para elementos específicos e também eram vinculados a desbloqueios de atividades sazonais – com os novos redefinindo o progresso. Se os jogadores quisessem participar de certos eventos, alguns mods de artefatos – como anti-barreira, overpowered e outros buffs de combate – eram vitais para o sucesso e exigiam que os jogadores os mantivessem sintonizados com seus equipamentos. Com a nova expansão, a criação de construção foi revisada e muitos mods de artefatos sazonais agora são vantagens adicionadas a um personagem que não precisa ser definido no lugar.

Embora o escopo da criação de construção tenha se expandido, a comunidade de Destiny 2 expressou preocupação sobre as melhores opções para equipar os personagens à luz de muitos dos mods revisados. Além disso, isso também inutilizou algumas construções favoritas da comunidade, exigindo esforço adicional para ajustar os carregamentos de personagens. Adicionado a isso está o novo sistema de carga de armadura, uma versão revisada dos mods de poços elementares desativados agora projetados para aumentar a defesa do seu personagem. Um novo sistema traz de volta um problema subjacente de garantir que você tenha bônus específicos específicos do jogo adicionados ao seu personagem ou então lide com encontros excessivamente difíceis.

Em outro vídeo, o popular criador de conteúdo de Destiny 2, Datto, concordou com seus pensamentos sobre modding. Embora tenha afirmado que ainda precisa de mais tempo com ele, ele permaneceu otimista com o sistema do que a maioria dos outros fãs. No entanto, ele expressa preocupação de que possa cair em tendências de construção estreitas entre a comunidade.

“Existe uma boa base para construir [mods] agora, e espero que a Bungie planeje introduzir mais ao longo do ano. Mas aqueles que entenderam o sistema no passado agora ficam com um mundo menos interessante de mod e buildcraft. O equivalente a esses mods básicos agora são deixados nos desbloqueios sazonais, e minha preocupação é que o buildcraft consista apenas no que está no mod de artefato e não muito mais.”

Atualmente, a Bungie ainda não abordou as preocupações com os sistemas mod, mas o estúdio adicionou uma atualização para ajustar problemas recorrentes com buffs específicos do jogo. Até agora, ainda é cedo e a comunidade ainda está experimentando os recursos das novas atualizações e mods de classe. Nas próximas semanas, teremos uma imagem mais clara de como o novo sistema de modificação de armadura se comporta.

A estrada à frente

Embora o lançamento de Lightfall tenha sido relativamente tranquilo em nível técnico, o conteúdo da expansão tornou-se objeto de escrutínio da comunidade de Destiny 2. Fora desses problemas maiores, a resposta da comunidade em relação à atualização anual foi positiva. No entanto, dada a natureza de Destiny 2 como um jogo de serviço ao vivo que evoluirá no próximo ano antes do lançamento de The Final Shape, ainda há muito espaço para melhorias.

Ainda é cedo para dizer como Lightfall se sairá entre as expansões de Destiny 2 depois de apenas alguns dias. No entanto, com o próximo lançamento do ataque The Root of Nightmares em 10 de março, começaremos a ver para onde a história de Lightfall e suas implicações no enredo maior de Destiny 2 irão daqui.

Acompanhe o IGN para mais detalhes sobre o estado atual de Destiny 2: Lightfall, juntamente com nossa próxima análise do jogo.

Alessandro Fillari é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter e Instagram @afillari.





Fonte : https://www.ign.com/articles/destiny-2-lightfall-launch-reception-news