Revisão de Outlanders – Não há necessidade de resolver


Apesar do meu amor por jogos de simulação em larga escala como Cities: Skylines quando adulto, eu não era um jogador de SimCity enquanto crescia. Em vez disso, fui puxado na direção do SimTown mais gerenciável. O gerenciamento ampliado da cidade, onde você pode microgerenciar todos os aspectos da vida de seus cidadãos sem o enorme escopo do SimCity, sempre me atraiu mais. Talvez seja por isso que Outlanders, um construtor de assentamentos simplista, mas desafiador, já afundou seus ganchos em mim em duas ocasiões em ambas as plataformas.

Nesta simulação de gerenciamento em pequena escala, você assume o papel de líder de um assentamento em perigo em dezenas de cenários. Alguns o encarregam de consertar um barco destruído para que você possa escapar da ilha, enquanto outros o desafiam a aprender a mecânica agrícola do jogo ou a construir uma estátua gigante feita de pão. Não se deixe enganar pelo estilo visual simples; esses cenários crescem em complexidade à medida que você desbloqueia mais estruturas e empregos, como uma fazenda para cultivar, padarias para gerar pão e cervejarias para presentear seus seguidores com cerveja.

Cada vez que uma nova estrutura era introduzida, eu lutava para acompanhar a adição de outra parte móvel à equação, mas, eventualmente, eles se tornaram apenas outra parte da minha crescente caixa de ferramentas, proporcionando uma melhor experiência de simulação. Este conjunto de ferramentas é útil no modo sandbox de Outlanders, que permite personalizar o bioma, tamanho do mapa, estoque inicial, recursos naturais e muitas outras variáveis ​​antes de criar um assentamento sem precisar se preocupar com objetivos ou restrições.

Outlanders é bastante prático com sua mecânica de simulação. Seus seguidores agem de forma autônoma, mas você, como líder da cidade, atribui a eles funções e prioridades. Por causa disso, eu estava constantemente movendo seguidores para acomodar e me adaptar às necessidades da comunidade. Às vezes, eu precisava desesperadamente de madeira, então colocava quatro pessoas para trabalhar como lenhador. Mais frequentemente, porém, é a falta de comida que acaba com meus assentamentos, então forragear e cultivar permaneceram meu foco.s. Adoro calcular em quais dessas áreas investir trabalhadores, já que o forrageamento fornece comida instantânea, mas se esgota rapidamente, enquanto a agricultura leva tempo para crescer a partir de sementes, mas é renovável. Você precisa não apenas coexistir com a natureza, mas também aprender a evitar o esgotamento de seus recursos antes de ter os meios para reabastecê-los. Falhar nessa tarefa aparentemente simples resulta na morte de sua civilização quase todas as vezes.

Se tudo mais falhar, você pode emitir decretos para seus seguidores, como racionar comida our o decreto de “mãos livres” para garantir que nenhum bebê nasça. Você também pode seguir o caminho inverso para encorajar um boom populacional ou dizer às pessoas para trabalharem menos para aumentar a felicidade. Esses decretos ajudam muito a resolver os problemas que você possa ter, mas têm impactos únicos na felicidade, produtividade e outras áreas. Gostei de andar no fio da navalha ao usar esses decretos para otimizar meus assentamentos.

Cada cenário inclui um objetivo principal que precisa ser concluído para o sucesso, bem como uma missão opcional; esses objetivos secundários adicionam uma ruga extra de desafio, como cumprir a missão principal sem exceder um certo número de seguidores, manter seus seguidores alojados e felizes o tempo todo ou colher recursos suficientes para reparar outras estruturas após uma tempestade. Sempre me esforcei para atingir esses objetivos e muitas vezes consegui, mas eles servem como pouco mais do que troféus na minha estante, então, além do sentimento de realização, não fiquei com o coração partido se perdi alguns dos objetivos secundários.

Eu amo que não haja muitos elementos aleatórios em Outlanders. Nenhum tornado vem para arruinar seus melhores planos, nenhuma seca aparece para destruir suas colheitas e nenhum invasor chega para invadir seus estoques. Isso é tudo sobre planejamento e gerenciamento de recursos dentro do cenário que você recebe. Cada falha foi minha culpa. Isso levou a várias explosões de raiva enquanto eu observava impotente a situação do meu assentamento como uma bola de neve fora de controle devido ao mau planejamento; basta um casal de seguidores morrer – seja de velhice ou de fome – para que a máquina bem oleada desmorone. Em um exemplo, meus 16 habitantes adultos da cidade estavam perfeitamente espalhados, mas quando um membro morreu de velhice, tive que realocar um dos coletores de plantas para preencher o local vago de lenhador. Infelizmente, isso levou a uma reação em cadeia onde não havia comida suficiente sendo reunida e, antes que eu percebesse, quatro seguidores morreram de fome e a espiral começou.

Embora eu tivesse vários assentamentos encontrando seu destino rapidamente graças às condições iniciais da pele dos dentes, eu sempre permaneci nele, levando as lições aprendidas para a próxima tentativa. Nunca gostei de jogabilidade de tentativa e erro, mas Outlanders nunca parece injusto – apenas implacável. Logo, você começa a identificar os sinais de alerta desses problemas no horizonte. Comecei a antecipar cada uma das quedas de meus assentamentos antes que acontecessem, o que me permitiu evitar muitas delas. Essa progressão – não na mecânica do jogo, mas em como você pensa sobre a jogabilidade e os efeitos dominó de várias ações no jogo – é o que me fez voltar por mais de 20 horas no PC e no iOS.

Embora Outlanders esteja disponível no iOS por meio do Apple Arcade desde 2019, o lançamento para PC se tornou minha maneira favorita de jogá-lo. Às vezes, ainda tenho dificuldade em selecionar o colono ou a estrutura correta em uma área lotada, mas não tanto com um mouse quanto com uma tela sensível ao toque. Além disso, o formato widescreen combina com a jogabilidade e o estilo de arte, e os controles de teclado de navegação bem traduzidos parecem mais intuitivos do que a versão Apple Arcade, o que é surpreendente, visto que essa versão foi lançada anos antes do lançamento para PC. De qualquer maneira, é uma ótima maneira de jogar este sim sólido, mas se você tiver uma escolha e a portabilidade não for uma preocupação, a versão para PC é a vencedora.

Embora os momentos implacáveis ​​em que vi meus seguidores caírem como moscas às vezes me desgastassem, adorei como cada cenário me desafiou a equilibrar todos esses fatores para atingir um conjunto de metas. Outlanders podem ser desafiadores e frustrantes, mas raramente me senti sobrecarregado. Outlanders não oferece a grande escala das simulações de grandes cidades que muitos associam ao gênero, mas sua abordagem em pequena escala apela para a parte orientada para tarefas do seu cérebro, criando uma experiência imensamente satisfatória que me trouxe de volta uma e outra vez .



Fonte : https://www.gameinformer.com/review/outlanders/no-need-to-settle