Revisão de Resident Evil 4 (Remake) – Refinamento, não reinvenção


Existem dois públicos totalmente diferentes para o remake de Resident Evil 4: aqueles que jogaram o jogo original, talvez várias ou até dezenas de vezes nos últimos 18 anos, e pessoas que nunca jogaram, mas querem saber o que está acontecendo. tudo sobre. Vamos começar com o primeiro: inequivocamente, se você é fã de Resident Evil 4, deve jogar o remake. Não é apenas um dos melhores jogos de ação da memória recente; é o melhor Resident Evil desde, bem, provavelmente o Resident Evil 4 original.

Desde o início, o remake o sobrecarrega com o perigo. A seção “aldeia” fielmente recriada lança dezenas de inimigos em seu caminho, exigindo que você lide com os inúmeros cenários de combate ou morra rapidamente. Como foi em 2005, é uma abertura do tipo soco na cara, o jogo te dizendo que é assim que vai ser daqui para frente; acostume-se com isso. Correndo para salvar minha vida, apavorado com o maníaco empunhando uma serra elétrica me perseguindo em meio a multidões de pessoas desagradáveis, o tempo todo atirando desesperadamente nas rótulas dos inimigos, desviando de projéteis que se aproximavam e entrando e saindo de casas enquanto minha escassa contagem de munição se aproxima cada vez mais de zero era tenso de uma forma que este nível não era desde que eu era criança. Que o jogo mantenha essa ação firme até a rolagem dos créditos é uma façanha do ritmo do jogo. Pela primeira vez desde 2005, Resident Evil 4 voltou a ser assustador, e eu não poderia estar mais feliz. É incrível.

A jogabilidade foi expandida – ou seja, você pode andar e apontar sua arma ao mesmo tempo agora, bem como as já mencionadas opções de aparar e novas opções corpo a corpo – o que faz com que os já excelentes ossos de RE4 pareçam modernos e novos. Apesar da minha ansiedade constante, eu me diverti tanto que acolhi todos os grandes confrontos de combate. Especialmente quando desbloqueei as armas mais poderosas – grito para minha espingarda semiautomática – explodir dezenas de inimigos foi fantástico. E não me fale sobre o sistema brutalmente grosseiro do jogo; explodir cabeças e braços e até atirar em inimigos inteiramente ao meio enquanto o sangue flui como confete de uma piñata raramente parece tão fantasticamente nojento. Eu sou uma aberração, e o remake de Resident Evil 4 satisfez meu amor doentio por sangue virtual.

De uma perspectiva visual e de design de nível, o remake de Resident Evil 4 sabe exatamente quando ser nostálgico e quando ser novo. Como um fã de longa data do original, ver alguns dos meus níveis favoritos e arenas de combate recriados 1:1 no PlayStation 5 foi novo e divertido. Que a próxima sala pudesse ser um remix completo ou reinvenção de uma área diferente, no entanto, me manteve alerta, como se eu conhecesse o assunto da pintura, mas todos os detalhes estivessem em novas cores. No entanto, recebi cada nova adição tanto quanto fiz com os antigos modos de espera.

Talvez a maior graxa de cotovelo tenha sido reescrever a história do jogo, embora as batidas narrativas sejam todas iguais. Você joga como Leon Kennedy, agora um agente especial do presidente dos Estados Unidos enviado a uma remota vila espanhola em busca da filha desaparecida do presidente, Ashley Graham. Naquela vila, todo o inferno se abre. Você logo é confrontado por dezenas de moradores furiosos infectados por um parasita, Las Plagas, tornando-os fáceis para o principal antagonista do jogo controlar sem perder completamente suas faculdades mentais. O pesadelo de Leon leva-o através de uma aldeia remota, nas entranhas de um castelo barroco guardado por um macabro aspirante a Napoleão e, finalmente, às margens de uma fortaleza militar. O tempo todo, monstros, sangue e morte seguem.

É exagerado, pateta e exagerado. E muito desse charme é mantido aqui, mas com a adição de uma escrita muito mais nítida e melhor caracterização. Ashley, em particular, foi reescrita como uma personagem real com emoções, inteligência e carisma. O fato de outros personagens não a assediarem sexualmente como no original também é uma grande melhoria. Em geral, o elenco recebeu uma reformulação, tornando os protagonistas mais simpáticos, os inimigos mais ameaçadores e os fios torcidos da trama um pouco mais coerentes – sem nunca perder o que tornava a história original tão divertida em primeiro lugar.

Eu poderia escrever um livro metafórico sobre todas as maneiras pelas quais eu amo o remake de Resident Evil 4, mas pode ser mais simples dizer a você para olhar para a pontuação no final desta página e resumir assim: se você amou Resident Evil 4 no passado, você vai adorar este remake. Período. À queima-roupa. É uma carta de amor para um jogo que os fãs conhecem de cima, baixo, esquerda, direita e centro, uma recriação fiel em todos os momentos certos, mas com refinamentos especializados e sensibilidades modernas. É também uma reimaginação radical quando precisa ser, um jogo maravilhosamente divertido, totalmente confiante em sua capacidade de refazer um dos melhores jogos de todos os tempos.

O que falta, no entanto, é o contexto. E isso é importante.

Logo após qualquer menção ao Resident Evil 4 original, há uma discussão sobre sua câmera. Em vez dos ângulos de câmera fixos de seus predecessores, o jogo original colocava a câmera atrás das costas de Leon. Mais importante, ele estava ligeiramente fora do centro para a esquerda. Quando ele mirou, você olhou diretamente por cima do ombro direito. Essa perspectiva é, obviamente, o modelo para quase todos os videogames em terceira pessoa que vieram depois. Resident Evil 4 mudou a forma da indústria de jogos.

Por melhor que seja esse remake – e deixe-me reiterar, é incrível – não acho que vai mostrar por que Resident Evil 4 foi tão inovador. Simplesmente não pode. Não há universo em que este jogo seja tão importante quanto o jogo que ele refaz. Não pode sair no mesmo tempo, espaço e contexto do primeiro Resident Evil 4. Ironicamente, é tão bom quanto agora porque existe em um mundo pós-Resident Evil 4. E assim, embora eu ache que pode mostrar por que Resident Evil 4 foi divertido, pateta e cativante, se você é alguém interessado em saber por que esse jogo antigo tem um legado tão duradouro – especialmente um forte o suficiente para justificar um jogo tão caro remake – sua melhor aposta é ainda jogar o original, tentar colocar sua mente em um mundo pré-Resident Evil 4 para entender como esse jogo pode mudar tudo. Ou melhor, você pode assistir alguns minutos de um Let’s Play ou ler um dos milhares de artigos sobre o assunto. Isso tornará o remake uma experiência muito mais rica; você pode ver décadas de lições aprendidas em toda a indústria de jogos sobre como tornar um jogo de ação em terceira pessoa emocionante, divertido e mecanicamente eficaz reaplicado ao material de origem. É um refinamento, não uma reinvenção. E esse espaço é o lugar mais interessante que esse remake pode ocupar.

O remake de Resident Evil 4 é sobre tudo que eu poderia desejar. Mas o mais importante, ele não substitui seu antecessor. De qualquer forma, esta nova versão reforça por que o Resident Evil 4 original é um jogo que as pessoas ainda devem procurar, jogar ou pelo menos assistir e aprender. Mas como uma carta de amor para um dos maiores jogos de todos os tempos, como um novo artefato histórico que reforça por que o material de origem foi tão marcante em primeiro lugar, esta nova jornada pelo interior da Espanha é tão boa quanto possível e faz um ótimo jogo muito melhor.



Fonte : https://www.gameinformer.com/review/resident-evil-4-remake/refinement-not-reinvention