Os reinos da Era Clássica de World of Warcraft podem receber servidores “hardcore” oficiais no futuro, se acreditarmos em uma linha de código deletada encontrada na recente construção do reino de teste público WoW 10.1.
Os reinos da Era Clássica do WoW tiveram um grande aumento no número de jogadores nos últimos meses, graças a um desafio “hardcore” da comunidade, onde morrer pelo menos uma vez no MMORPG da velha escola da Blizzard significa que o personagem é excluído. O desafio teve sua popularidade reforçada recentemente por vários jogadores de WoW e criadores de conteúdo também entrando na diversão.
Dois servidores em particular, o Bloodsail Buccaneers da América do Norte e o Hydraxian Waterlords da Europa, foram oficialmente rotulados como servidores “hardcore” pela comunidade e tiveram um grande aumento em suas populações como resultado. Uma olhada casual no subreddit do jogo apresenta inúmeras postagens sobre jogadores realizando vários feitos hardcore ou o aumento da popularidade do clássico MMO.
Atualmente, os jogadores usam um complemento para melhorar a experiência hardcore. O complemento Classic Hardcore notifica outros jogadores que aceitam o desafio quando alguém morre e carrega automaticamente seu progresso em uma tabela de classificação. No entanto, a maior parte de interpretar um personagem hardcore, tendo que deletar um personagem após a morte, ainda é feito manualmente pelos jogadores.
Isso pode mudar se a Blizzard introduzir servidores hardcore oficiais, algo que parece muito mais provável agora graças a algumas linhas de código do usuário do Twitter Meorawr (compartilhado via Solanya no Twitter) encontrado na compilação PTR mais recente do jogo. Através da PC Gamer, o código em questão é para um pop-up de “aviso hardcore” nas telas de seleção de reino e criação de personagem do jogo que daria aos jogadores um aviso de que o personagem que estão criando só pode viver uma vez. Alguns dias após a descoberta, Solanya postou que o código para o aviso hardcore foi removido. Embora o código tenha aparecido no PTR para a expansão Dragonflight atual do jogo, as duas versões do jogo da Blizzard compartilham muito de sua infraestrutura, o que significa que é provável que o pop-up de aviso hardcore fosse destinado aos reinos da Era Clássica do WoW.
Certamente faria sentido para a Blizzard introduzir servidores hardcore oficiais. WoW Classic concluiu recentemente sua Season of Mastery, uma versão acelerada do MMORPG que tornou vários aspectos do jogo mais desafiadores. Ter uma “Temporada de Hardcore” que aproveite uma demanda que já existe na comunidade seria um acéfalo. Há também o fato de que a Blizzard já reconheceu a comunidade hardcore do jogo antes. Em Season of Mastery, a Blizzard introduziu um NPC que concede aos jogadores um buff chamado “Soul of Iron” que só pode ser aplicado a personagens que nunca morreram, dando aos jogadores que não usam add-ons uma maneira oficial de mostrar seu hardcore. proeza para os outros no jogo.
Os servidores hardcore oficiais viriam com seus próprios conjuntos de prós e contras. No lado positivo, um servidor oficial tornaria mais fácil para a comunidade se agrupar em um único local e evitar grimers que podem não estar participando do desafio. Por outro lado, ter a Blizzard automatizando a exclusão de personagens após a morte significa que os jogadores teriam que sofrer ao enviar seus personagens para as terras sombrias permanentemente por motivos técnicos que a comunidade atualmente não considera legítimos, como desconexões de servidor ou bugs.
A Blizzard ainda não comentou publicamente sobre o assunto. O desenvolvedor se comprometeu com atualizações de conteúdo mais frequentes para WoW: Dragonflight em 2023, mas os planos da Blizzard para WoW Classic nos próximos meses fora dos patches de conteúdo planejados para Wrath of the Lich King Classic ainda são desconhecidos.
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Fonte : https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-hardcore-is-having-a-surge-in-popularity-and-blizzard-may-have-taken-notice/1100-6512413/





