Estamos no local na GDC 2023, assistindo ao evento State of Unreal da Epic Games, onde a empresa mergulha profundamente em suas ferramentas de desenvolvedor e videogames. O foco principal, como não será surpresa para ninguém, é o Unreal Engine 5.
Tim Sweeney deu início ao evento com um discurso, lembrando-nos o que a Epic tem feito – lutando contra Apple, Travis Scott, FTC – antes de termos uma demonstração dos novos recursos processuais do Unreal Engine.
Como você pode conferir no vídeo completo abaixo, os recursos processuais do UE5 permitem um design de paisagem mais simplificado, além de novos objetos para interagir com a paisagem automaticamente. É uma demonstração super impressionante.
Enquanto isso, o Fortnite ainda é uma coisa, e demos uma olhada em sua nova camada de tinta brilhante, com o objetivo da Epic de “aumentar a qualidade visual, mas ainda manter o estilo do Fortnite”, de acordo com o principal artista técnico do jogo, Jon Lauf.
Enquanto isso, o número de estúdios usando o UE5 aumentou, juntamente com 550 projetos diferentes de filmes e TV que fizeram uso do mecanismo. Além disso, Tyler Black da Kabam – a equipe por trás do Marvel Contest of Champions, Disney Mirrorverse e muito mais – anunciou King Arthur: Legends Rise.
Desenvolvedores como Hexworks, a equipe que criou Lords of the Fallen e NCSoft of Guild Wars, também tiveram a chance de explicar como o Unreal Engine os ajuda a alcançar seus objetivos. Depois disso, houve duas grandes demos, uma do Metahuman Animator e outra do UEFN do Fortnite Creative, então confira nossos artigos separados para cada um.
Para saber mais sobre o GDC 2023, confira nossa entrevista do Dinosaur Polo Club e da Omega Strikers para ouvir tudo sobre o desenvolvimento de jogos das pessoas que realmente o fazem.
Fonte : https://www.pockettactics.com/state-of-unreal-2023



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