Resident Evil 4 – Guia de quebra-cabeças do terminal de acesso por cartão-chave


A terceira zona em Resident Evil 4 é a Ilha. Mais uma vez, Ashley foi sequestrada e Leon precisa libertá-la. Mas, antes de poder fazer isso, você precisará de um cartão-chave de nível 3. Aqui está o nosso guia Resident Evil 4 Keycard Access Terminal Puzzles para ajudá-lo com este objetivo específico.

Guia de quebra-cabeças do terminal de acesso com cartão de acesso de Resident Evil 4

O guia Resident Evil 4 Keycard Access Terminal Puzzles ocorre na área do laboratório do Capítulo 13. Continue através do nível até chegar ao hub Merchant na cozinha, que está conectado ao corredor do laboratório.

Mapa da área do laboratório.

Quebra-cabeça nº 1: Sala de dissecação – Cartão-chave de nível 1

  • Vá para a alavanca de controle de energia e gire o interruptor. Você também pode desbloquear o portão do obturador próximo para poder retornar ao hub do comerciante muito mais rápido.
  • Dirija-se à sala de dissecação, onde você verá um terminal. Você notará vários símbolos, subdivididos em seções. O objetivo aqui é pressionar os botões para que cada conjunto de símbolos seja girado, formando uma linha ininterrupta a partir da fonte “Power” no canto superior esquerdo, circulando para os dois nós com ícones de eletricidade.
  • Para o primeiro quebra-cabeça do terminal de acesso com cartão-chave de Resident Evil 4, simplesmente pressionamos os dois primeiros botões (ignoramos o terceiro). Depois de um pouco de tentativa e erro, você deve ter o mesmo diagrama visto na imagem abaixo. Pressione o quarto botão para destrancar a porta.
A solução para o primeiro quebra-cabeça.
A solução para o primeiro quebra-cabeça.

Você pode então pegar o Keycard de Nível 1 que está em uma mesa na Sala de Dissecação. No entanto, quando você tentar sair desta área, um Regenerador aparecerá. Esses inimigos são enervantes, pois são quase impossíveis de matar, pois se debatem e regeneram suas partes do corpo. Na melhor das hipóteses, você pode atirar na cabeça de seu inimigo para atordoá-lo por alguns segundos, mas você definitivamente deve fugir ou desviar de seus ataques.

Não se preocupe em desperdiçar sua munição em Regeneradores.
Não se preocupe em desperdiçar sua munição em Regeneradores.

Quebra-cabeça #2: Congelador – Keycard nível 2 e submetralhadora LE5

  • Passe pelo Regenerador e volte para a Alavanca de Controle de Potência para que você possa virar o interruptor novamente.
  • Em seguida, dirija-se ao Freezer, que agora pode ser aberto pelo seu Keycard de nível 1.
  • Dentro, há outro console. Os mesmos conceitos ainda se aplicam quando se trata deste quebra-cabeça de terminal de acesso com cartão de acesso de Resident Evil 4: pressione os botões para formar uma linha ininterrupta. A diferença aqui é que cinco nós de eletricidade precisam ser ligados.
  • No nosso caso, simplesmente brincamos com os três primeiros botões. Mais uma vez, um pouco de tentativa e erro está em ordem. Você deve então ter algo parecido com a imagem abaixo. Pressione o quinto botão e você fará esta parte.
  • Você deve então entrar em uma pequena sala que tem o metralhadora LE5.
A solução para o segundo quebra-cabeça.
A solução para o segundo quebra-cabeça.

De qualquer forma, com a energia reencaminhada com sucesso, você pode interagir com o terminal na parede traseira do Freezer. Isso substituirá o nível de acesso do seu Keycard. Mas, isso vai demorar um pouco, mais ou menos um minuto.

Durante esse tempo, outro Regenerador sairá de um saco para cadáveres. Atordoe e apare, mas não se preocupe em desperdiçar toda a sua munição tentando matá-lo. Você ouvirá uma voz programada dizendo que o processo está concluído, então pegue o Keycard e saia de lá.

Outro Regenerador aparecerá enquanto você espera que o processo de substituição seja concluído.  Não desperdice as balas do seu LE5 nele.
Outro Regenerador aparecerá enquanto você espera que o processo de substituição seja concluído. Não desperdice as balas do seu LE5 nele.

Sala de Incubação – Cartão-Chave Nível 3 e Escopo do Biossensor

Agora você deve ser capaz de entrar na passagem que leva à Sala de Incubação. Esta é a grande porta de metal no final do corredor, perto do hub do Merchant. Quando você chegar ao andar inferior, verá quatro Regeneradores congelados em tanques de estase. Aqui está o que você precisa fazer:

  • Não destrua nenhum dos tanques ou atire nos Regeneradores ainda. Em vez disso, vá para a sala de controle na parte de trás e pegue o Escopo do biossensor. Isso pode ser anexado a qualquer arma compatível (ou seja, rifles). Ao aumentar o zoom, você verá os parasitas dentro dos corpos dos Regeneradores (pelo menos três). A ideia agora é destruir cada parasita com tiros de precisão, que vão matar essas criaturas assustadoras com mais eficiência.
  • Se você deseja completar a conquista “Dois insetos, uma pedra”, encontre um Regenerador que tenha dois parasitas próximos um do outro. Alinhe seu tiro para que uma bala seja capaz de matar os dois parasitas.
  • Quanto ao objetivo principal, você terá que matar o Regenerador que tem uma chave inglesa presa dentro de seu corpo. Pegue a chave e use-a no terminal da sala de controle. Isso permitirá que você coloque o Keycard dentro.
  • Mais uma vez, você terá que esperar que o processo seja concluído, e meia dúzia de inimigos atacarão sua posição enquanto isso estiver acontecendo. Depois de eliminar todos eles, você pode pegar o Keycard.
Anexe seu Biossensor Scope a uma arma compatível e mate o Regenerador que tem uma chave inglesa dentro de seu corpo.  Em seguida, use essa chave para consertar o terminal próximo ao seu cartão-chave de nível 3.  Apenas tome cuidado com os mobs inimigos que aparecerão quando o processo de substituição começar.
Anexe seu Biossensor Scope a uma arma compatível e mate o Regenerador que tem uma chave inglesa dentro de seu corpo. Em seguida, use essa chave para consertar o terminal próximo ao seu cartão-chave de nível 3. Apenas tome cuidado com os mobs inimigos que aparecerão quando o processo de substituição começar.

Isso completará os quebra-cabeças do terminal de acesso com cartão-chave de Resident Evil 4, bem como outros objetivos relacionados. Tudo o que resta é voltar para a cela onde Ashley está, o que concluirá este capítulo.

Resident Evil 4 tem mais mecânicas e segredos para você descobrir. Você pode aprender mais em nosso hub de guias.

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Fonte : https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-4-keycard-access-terminal-puzzle-guide/1100-6512669/?ftag=CAD-01-10abi2f