A franquia Teenage Mutant Ninja Turtles está em alta ultimamente, desde o sucesso contínuo dos quadrinhos TMNT da IDW até o lançamento iminente do filme animado Mutant Mayhem da Netflix. E agora sabemos que outro jogo TMNT está em andamento, com um desenvolvedor misterioso abordando uma adaptação da série de quadrinhos de 2020 Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin.
Esta pode ser apenas a melhor notícia ainda. The Last Ronin é uma ótima escolha de material de origem para construir um jogo, especialmente se o projeto conseguir capturar o que faz outros títulos AAA como God of War funcionarem tão bem. Mas se você não está familiarizado com The Last Ronin, agora é um bom momento para detalhar os quadrinhos e por que ele pode se traduzir perfeitamente neste novo meio.
O que é TMNT: O Último Ronin?
O Último Ronin talvez seja melhor descrito como a resposta da franquia TMNT a Batman: O Retorno do Cavaleiro das Trevas. A história em quadrinhos original é a primeira colaboração em muitos anos entre os criadores de TMNT, Kevin Eastman e Peter Laird. A dupla realmente se baseou em planos de história não utilizados que desenvolveram originalmente na década de 1980, durante a explosão original de Turtle Mania.
Como The Dark Knight Returns, The Last Ronin se passa em um mundo futurista muito mais sombrio e sombrio do que a maioria das histórias TMNT. Neste mundo, todas as quatro Tartarugas, exceto uma, foram mortas lutando contra o Clã Foot, junto com o Mestre Splinter também. Apenas uma tartaruga permanece para carregar a tocha e terminar a luta contra o neto de Shredder, Oroku Hiroto.
Não vamos estragar a identidade do titular Last Ronin aqui. Essa revelação é uma parte importante da primeira edição da série, e assumimos que o jogo fará um grande alarido ao revelar qual dos quatro personagens sobreviverá a esse futuro infernal. Mas se você quiser saber, temos uma análise completa da primeira edição de The Last Ronin.
The Last Ronin claramente tocou os fãs do TMNT nos últimos anos. A história em quadrinhos já inspirou várias figuras de ação TMNT e uma estátua de PVC da Diamond Select Toys. Uma história em quadrinhos de acompanhamento também está em andamento, apelidada de The Last Ronin: The Lost Years. The Lost Years é uma prequela e uma sequência. O objetivo é preencher as muitas lacunas na história do Ronin, mas também continua onde o livro original termina e apresenta uma nova geração de Tartarugas.
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A jogabilidade de The Last Ronin
Uma grande parte do apelo dos jogos TMNT é a oportunidade de controlar a tartaruga de sua escolha. Em alguns casos, as diferenças de jogabilidade são bastante pequenas. Pegue os vários lutadores de fliperama da velha escola apresentados em TMNT: The Cowabunga Collection, onde cada tartaruga difere apenas ligeiramente em poder de ataque relativo e alcance de suas armas.
Mas alguns jogos, como Teenage Mutant Ninja Turtles de 2016: Mutants in Manhattan, realmente se inclinam para as diferenças entre as tartarugas. Cada personagem desse jogo tem um estilo único de ninjutsu e movimentos especiais, e os jogadores podem alternar entre as tartarugas à vontade.
O Último Ronin é uma espécie de homem estranho a esse respeito. Este é um jogo construído em torno de apenas uma tartaruga, o que parece remover qualquer potencial de troca de personagens e estilos de luta. No entanto, o Ronin ainda carrega o arsenal TMNT completo. Ele empunha as katanas de Leonardo, os sais de Raphael, o cajado de Donatello e os nunchucks de Michelangelo, tornando-o um exército de um homem só contra o futurístico Foot Clan.
É fácil ver onde a influência de God of War pode entrar em jogo. Kratos tende a empunhar vários tipos de armas nesses jogos, com o tom do combate mudando drasticamente dependendo se Kratos está empunhando sua marca registrada Blades of Chaos, seu machado de guerra Leviatã ou uma das outras armas místicas em seu arsenal. The Last Ronin poderia seguir essa fórmula e permitir que os jogadores alternem entre essas quatro armas na hora.
O Ronin também não está totalmente sozinho em sua busca. April O’Neil ainda está viva nesta linha do tempo futura, e ela se juntou a sua filha Casey (em homenagem a seu falecido pai, Casey Jones). Casey é uma ninja iniciante (tendo lido os livros do Mestre Splinter para orientação). Embora não haja indicação de que ela esteja no jogo, é possível que Casey se torne um personagem jogável secundário no jogo. Em outro aceno para God of War de 2016, Casey pode até ser a figura de Atreus – um personagem companheiro semi-jogável que se junta ao Ronin em sua missão.
De acordo com Doug Rosen, da Paramount, também não é impossível que as outras três Tartarugas possam aparecer como personagens jogáveis no jogo por meio de sequências de flashback. Essa pode ser uma maneira útil de apresentar aos jogadores cada novo estilo de luta, fazendo-os voltar no tempo para passar alguns minutos controlando essas tartarugas caídas antes de chegarem ao fim lutando contra Oroku Hiroto.
Resumindo, embora não haja razão para The Last Ronin ser uma cópia carbono dos jogos God of War, há muitas maneiras pelas quais God of War é uma escolha adequada de inspiração para este jogo de ação. Se alguém pode igualar a ferocidade e a raiva de Kratos no campo de batalha, esse alguém é o Ronin.
Adaptando a história de The Last Ronin
A franquia TMNT tem uma história bastante sólida de salto para os jogos, mas a história raramente é uma área em que esses jogos realmente brilham. A maioria dos jogos TMNT opta pela fórmula padrão – Shredder está de volta, abril está em perigo, hora de massacrar centenas de soldados de infantaria, etc. Mesmo o jogo de 2016, que era mais ambicioso do que a maioria em termos de escopo e jogabilidade, não t aventurar-se longe do caminho batido em termos de sua trama.
Esta é uma área em que The Last Ronin pode realmente se destacar da multidão de jogos TMNT. Sua história é muito mais sombria e emocionalmente carregada do que a maioria. O tom normalmente alegre e bem-humorado da franquia foi drenado, deixando apenas a história de um único sobrevivente em busca de vingança por seu pai e irmãos assassinados.
Lembre-se, se The Last Ronin fosse simplesmente sombrio por ser sombrio, pode não ser uma história que vale a pena adaptar. Já vimos muitos jogos sobre protagonistas solitários abrindo uma ampla faixa de destruição enquanto procuram corrigir um erro terrível. Felizmente, há uma corrente de esperança e otimismo na série que compensa os elementos sombrios e corajosos. O arco do personagem do Ronin é menos sobre se ele atinge seu objetivo do que sobre aprender a ter esperança novamente e encontrar motivos para viver. Esse é o arco que esperamos ver na adaptação do jogo.
Isso não quer dizer que o jogo também não possa se inclinar para a escuridão fatalista do material de origem. Certamente adoraríamos ver a versão cyberpunk-y, Juiz Dredd-esque da cidade de Nova York trazida à vida tridimensional, no processo dando ao The Last Ronin mais um formato de mundo aberto do que a maioria dos jogos TMNT.
Há também o potencial de realmente aproveitar ao máximo as sequências de flashback do jogo (supondo que, em última análise, siga esse caminho). O jogo poderia se basear no material apresentado em The Last Ronin: The Lost Years, explorando todo o escopo da história do Ronin e não apenas os eventos climáticos narrados na história em quadrinhos original. Quanto mais vemos aqueles anos perdidos entre as mortes das outras Tartarugas e a batalha final do Ronin com Hiroto, mais peso sua jornada carrega.
O Último Ronin também poderia pegar algumas páginas da franquia Halo aqui. Halo 3: ODST inicialmente coloca os jogadores na pele de um grunhido apelidado de “The Rookie”, mas o jogo frequentemente volta no tempo e gira em torno dos pontos de vista de outros membros do esquadrão ODST. Talvez O Último Ronin possa empregar uma abordagem semelhante, pois volta para as outras Tartarugas. Esses flashbacks podem narrar suas últimas lutas condenadas contra o Foot Clan, canalizando o tom sinistro e assombrado de Halo: Reach.
O Último Ronin quase certamente será uma experiência muito diferente de qualquer jogo das Tartarugas que já existiu, e é exatamente isso que me deixa tão empolgado. Este conto é a escolha perfeita para um jogo de ação ambicioso e cheio de histórias. Só esperamos que o desenvolvedor em questão consiga fazer isso.
Em outras notícias da TMNT, a Netflix estreou recentemente o primeiro trailer do filme de animação Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem, e temos uma análise completa de todos os vilões mutantes que aparecem no filme.
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Fonte : https://www.ign.com/articles/why-the-last-ronin-is-perfect-for-a-tmnt-game





