Eu tive que raspar meu queixo do chão quando bati palmas pela primeira vez no Fortnite Creative 2.0. O conjunto absurdamente poderoso de ferramentas mod, lançado com o novo Editor Unreal da Epic para Fortnite (UEFN) na semana passada, já viu o battle royale se transformar em interpretações gloriosas de Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty e muito mais. A suíte de criação – que será exclusiva para PC por pelo menos seis meses – é de cair o queixo, e sua atual fase beta pública está inspirando um maravilhoso boom de criatividade entre os jogadores determinados a inovar em termos artísticos e técnicos.
Para alguns jogadores, isso significa retrabalhar partes de seus jogos favoritos em virtude da UEFN. Para outros, significa recriando meticulosamente encarnações em escala de locais de jogos populares (abre em nova aba) com meticuloso cuidado e precisão. E para os mais depravados entre nós, significa adicionar um dos o os veículos mais esmagadores e encantadores da história dos videogames. Se meu queixo caiu ao ver o Fortnite Creative 2.0 pela primeira vez, meu coração afundou depois de passar por aquela única imagem. O que quer dizer: as novas ferramentas mod do Fortnite podem mudar a face dos jogos como os conhecemos, mas avanços tecnológicos como este são obrigados a persuadir alguns maus atores a sair da toca ao mesmo tempo.
talento criativo
O Fortnite Creative tem sido, é claro, um viveiro para os criativos. Do Squid Game ao Cyberpunk 2077 e Home Alone, eu me vi viciado em alguns servidores Fortnite Creative estranhos e maravilhosos por um período no ano passado, ao mesmo tempo em que fiquei totalmente impressionado com essa reinterpretação em escala próxima de 1: 1 da primeira Mansão Spencer de Resident Evil ao longo do caminho. Jogar Breath of the Wild em Fortnite rapidamente se tornou minha nova maneira favorita de explorar Hyrule como meio de dar nova vida a um mundo que conheço tão bem, enquanto esta colaboração KAWS x London’s Serpentine Art Gallery ilustrou as maneiras pelas quais os espaços do mundo real podem ser impressionado no multiverso Fortnite.
Neste estágio inicial, parece que o Fortnite Creative 2.0 está abrangendo ambos os campos – confundindo ainda mais os limites do que o Fortnite realmente é. Sempre desconfiei de que o discurso de marketing se infiltrasse na maneira como discutimos videogames e, como tal, geralmente me sinto desconfortável em descrever jogos como ‘experiências’. Mas quando você considera tudo relacionado acima, tudo o que os jogadores estão criando dentro do Fortnite Creative 2.0 atualmente, os shows de Travis Scott e Ariana Grande no jogo dos últimos anos – sem mencionar o que outros jogos como Dreams, Roblox e Minecraft oferecem aos jogadores em outro lugar – e de repente a palavra ‘experiência’ é provavelmente mais adequada do que ‘videogame’ é autônomo.
Mas, semelhante a esses outros jogos, sempre há jogadores querendo estragar a festa. O termo ‘griefer’ já existe há algum tempo, por exemplo, mas parece ter se tornado parte do léxico de jogo compartilhado na esteira do Minecraft – quando alguns jogadores decidiram destruir o mundo dos outros, abusando do próprio senso de livre arbítrio que elevou a obra-prima de Mojang desde o primeiro dia. A imagem abaixo de uma bicicleta voadora Pegassi Oppressor MK II solitária renderizada em Fortnite parece ter sido feita em tom de brincadeira, mas adicionar o veículo mais irritante do GTA Online – um agora totalmente sinônimo de grimers – pode oferecer um vislumbre do que está por vir a partir do os jogadores mais travessos do Fortnite empenhados em irritar os outros.
As crianças do Fortnite estão prestes a aprender o que realmente é o medo pic.twitter.com/JhaFWF3K9s23 de março de 2023
“Neste ponto, parece que o céu é o limite. Eu apenas rezo para que o céu esteja livre de hover bikes.”
Em uma nota mais séria, vi maquetes de trolls ansiosos para “recriar eventos históricos” que envolvem tragédias do mundo real que escolherei não vincular aqui. Naturalmente, os moderadores de conteúdo da Epic Games terão muito trabalho pela frente, pois o jogo continua a ampliar seu escopo de criação, para melhor e, infelizmente, para pior.
Em uma nota mais brilhante, no entanto, o conceito de preservação do jogo garantiu uma boa vitória na semana passada, quando surgiu o Fortnite Creative, os jogadores deveriam obter permissão especial para recriar o mapa original do jogo. Conforme relatado por nosso próprio Hirun Cryer, a recriação de material protegido por direitos autorais (como versões anteriores do Fortnite) não é permitida nos termos e condições do jogo, mas a Epic está concedendo permissão especial aos fãs que recriam o mapa original do Battle Royale.
“Estamos tão empolgados quanto você em reviver as experiências que compartilhamos no mapa original do Capítulo 1 do Fortnite Battle Royale e, portanto, estamos concedendo uma exceção especial e específica para permitir que os criadores publiquem seus próprios remakes dos mapas do Capítulo 1”, anunciou a Epic. li na semana passada, com a empresa reafirmando que esta é a única exceção que eles farão para as criações do Unreal Editor.
Ao todo, porém, é legal ver o jogo e sua mais recente iniciativa sendo usados dessa maneira. Como o Fortnite Creative 2.0 cresce em tamanho e escopo nos próximos meses será emocionante de assistir – para jogadores de PC agora e, esperançosamente, para jogadores de console em algum momento. Como os outros jogos escolherão reagir será igualmente intrigante – desde os jogos que já ocupam esse espaço, até os que estão em outros lugares e os que ainda estão chegando. Build A Rocket Boy’s Everywhere parece estar fazendo promessas semelhantes com o conteúdo gerado pelo usuário em mente e, embora esse jogo permaneça uma entidade não comprovada, a potência do Fortnite também está trilhando novos caminhos. Neste ponto, parece que o céu é o limite. Eu apenas rezo para que o céu esteja livre de motos flutuantes de luto.
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Fonte : https://www.gamesradar.com/fortnite-creative-20-could-change-the-game-but-only-moderation-will-decide-if-its-for-the-better/




