Sifu agora disponível no Xbox, com um novo modo – falamos com o desenvolvedor para saber mais


sifu chega hoje ao Xbox One e Xbox Series X|S e, com a chegada simultânea do novo modo Arena, é o momento perfeito para conferir este exclusivo beat ’em up de artes marciais. Com combate de ação de alta habilidade e uma mecânica única que vê seu personagem envelhecer cada vez que é morto, não há nada como isso.

Aproveitamos para conversar com Pierre Tarno, Produtor Executivo da Sloclap, o estúdio parisiense por trás do jogo. Ele nos contou mais sobre como sifu veio a ser, seu sucesso… e seu futuro.

Como foi sifu nascer?

Devemos a ideia do título ao meu parceiro, Jordan Layani, que pratica kung fu e é um grande entusiasta do cinema de artes marciais. Queríamos nos inspirar nos filmes de Bruce Lee ou Jackie Chan, com esse uso particular do ambiente, mesmo que não possamos dizer que mantivemos esse mesmo tom de comédia de ação. Então, o título também tenta responder a uma questão filosófica: uma única vida é suficiente para dominar o kung fu? Essa pergunta levou ao conceito de envelhecimento do personagem principal, que é o que torna o jogo tão original.

Você achou arriscado se apoiar nesse gênero, que é menos popular hoje em dia do que algumas décadas atrás?

Quando você é um estúdio independente, pode se dar ao luxo de correr mais alguns riscos. Não fizemos um estudo de mercado para verificar qual segmento de gamers e fãs de filmes de artes marciais estariam interessados ​​em nosso jogo… Em vez disso, partimos do princípio de que para um jogo funcionar do ponto de vista comercial ele tem que ser muito bom. E também estávamos confiantes porque, no final das contas, esse gênero não está bem representado no cenário dos videogames. Beat ’em ups 3D de mãos nuas que também dependem do uso do ambiente são raros, então sabíamos que nosso jogo encontraria seu público. Se tivéssemos decidido fazer um FPS, as coisas teriam sido mais complicadas…

Captura de tela do Sifu Xbox

Seu primeiro título, Absolver, já trazia muito combate corpo a corpo, é sifu um herdeiro dela?

Com Absolver, adquirimos uma certa experiência de jogos de ação: como os inimigos se enfrentam durante uma luta, como administrar a distância entre você e seus oponentes… sifu é um jogo puramente para um jogador, e onde Absolver brilhou no um contra um, sifu foi realmente projetado para você ficar sozinho contra todos. Então eu diria que sim, aprendemos muito com nosso primeiro jogo, mas também há muitos elementos que tivemos que mudar, reinventar.

Desde os primeiros trailers, sifu chamou muita atenção – qual foi sua reação?

É sempre bom sentir que uma intenção criativa repercute no público e é algo muito difícil, senão impossível de prever. Então foi muito reconfortante; sentimos que estávamos a criar algo que iria agradar a um certo número de jogadores, foi muito motivador para a equipa.

Captura de tela do Sifu Xbox

E como isso aconteceu quando o jogo foi disponibilizado?

Quando foi lançado em 2022, o nível de dificuldade do título talvez fosse muito alto, o que poderia gerar alguma frustração. Por outro lado, também vimos algumas pessoas jogando o jogo como ninguém mais no estúdio é capaz, como … jogadores completando sem levar um único golpe. É por isso que em nossa primeira atualização criamos o modo “Student” menos difícil, mas também adicionamos o nível “Master”, um modo de maior dificuldade. Mais tarde, através de outras atualizações, adicionamos modificadores de jogabilidade que permitem personalizar a experiência, o Replay Editor que permite criar seus próprios shorts de artes marciais e agora o Modo Arena, que enriquece ainda mais o jogo.

O que podemos esperar neste novo modo de jogo?

É um modo independente do enredo, que você pode iniciar após terminar o prólogo, e que também serve como um tutorial. No lançamento, esperam por você nove arenas originais inspiradas nos níveis da campanha, nas quais você terá que completar desafios. Algumas delas estão relacionadas à sua atuação, à idade do personagem. No total, cinco tipos diferentes de desafios estão disponíveis. É uma forma de redescobrir a mecânica do jogo em novos ambientes, com novos objetivos e jogabilidade variada. Se você gostar sifuacho que você vai gostar da sensação de progressão, de melhorar, de desbloquear os próximos níveis.

Captura de tela do Sifu Xbox

O que podemos esperar de Sloclap no futuro?

Outra atualização já está prevista para o modo Arena, com arenas adicionais, será lançada em alguns meses. Ao mesmo tempo, parte da equipe já está trabalhando em nosso terceiro projeto e assim que terminarmos sifuiniciaremos a fase de concepção de um quarto projeto.

Uma última palavra para os nossos leitores?

Só quero agradecer a todos os jogadores que acreditaram sifu, que nos apoiaram, que falaram de nós nas redes sociais ou com seus amigos e que se tornaram embaixadores do jogo. Nós fizemos isso para você, obrigado.


E é a nossa vez de agradecer a Pierre Tarno, por dedicar seu tempo para responder às nossas perguntas. sifu já está disponível no Xbox One e Xbox Series X|S.

sifu

Xbox live
Xbox Jogue em Qualquer Lugar

sifu

Sloclap, Kepler Interactive


58

US$ 39,99

Sifu chega ao Xbox com uma grande atualização de conteúdo. A expansão gratuita Arenas adiciona um modo de jogo totalmente novo, apresentando 9 locais dinâmicos e 45 desafios que colocarão seu Kung Fu à prova! Prepare-se para combates espetaculares, oponentes brutais e oportunidades infinitas para refinar seus movimentos. Uma vida é suficiente para ter Kung Fu? Quer você escolha jogar como um personagem masculino ou feminino, em Sifu, você refletirá sobre essa questão em seu caminho para a vingança, caçando os assassinos de sua família. Um contra todos, você não tem aliados, inúmeros inimigos e um misterioso amuleto para trazê-lo de volta à vida toda vez que você morrer. No entanto, esteja avisado! Sua arma secreta tem um preço alto a pagar: o envelhecimento e suas consequências. Aprendendo pelo fogo Seus inimigos não esperam sua vez e não transmitem suas intenções. Desvie, desvie, ataque, use combos e seja como a água abrindo caminho por ambientes cativantes. Aprenda a dominar sua arte, seja lutando no ventre de uma boate, escalando uma galeria refinada para evitar ser cercado ou navegando verticalmente em um edifício comercial imponente. Adaptação é sobrevivência O posicionamento cuidadoso e o uso inteligente do ambiente a seu favor são a chave para a sua sobrevivência. Use tudo à sua disposição: objetos arremessáveis, armas improvisadas, janelas e saliências… As probabilidades estão contra você e você não terá misericórdia. O treino nunca acaba Kung Fu é a maestria através da prática, um caminho para o corpo e para a mente. Aprenda com seus erros, desbloqueie habilidades únicas e encontre forças para dominar as técnicas devastadoras de Pak Mei Kung Fu.





Fonte : https://news.xbox.com/en-us/2023/03/29/sifu-xbox-arena-mode-future/