No último patch para League of Legends, a Riot decidiu fazer uma pequena experiência nos servidores MOBA do Nordeste da UE, Oceania e Rússia. Eles removeram o “preenchimento automático” da fila de matchmaking, o que significa que os jogadores estão sendo combinados apenas com base em suas escolhas de papéis primários e secundários. Embora o preenchimento automático às vezes possa levar os jogadores a receber funções que eles podem não querer, isso ajudou a mover o matchmaking em um ritmo mais rápido.
Conforme apontado pelo Games Radar, os jogadores nessas regiões agora relatam tempos de fila substancialmente mais longos do que antes da remoção do preenchimento automático. Um post do Reddit afirma que três jogadores estavam esperando mais de duas horas na fila. Outro ficou na fila por uma hora e meia, mudando sua escolha de função secundária para tentar acelerar o processo.
Ainda é cedo para testar o sistema de matchmaking sem preenchimento automático em League of Legends, então teremos que esperar para ver qual é o próximo passo da Riot, mas até agora parece que o preenchimento automático pode ser o mal necessário que faz o matchmaking funcionar dentro de um prazo razoável. quantidade de tempo.
Troy Blackburn, Editor de notícias
Troy “Noobfridge” Blackburn faz reportagens sobre a indústria de videogames há mais de uma década. Quer se trate de notícias, editoriais, vídeos de jogo ou streams, Noobfridge nunca deixa de apresentar sua opinião honesta, independentemente de essas tomadas quentes provarem ser populares ou não.
Fonte : https://www.mmobomb.com/news/league-of-legends-queue-times-have-gotten-ridiculous-some-players-following-matchmaking-changes












