Microsoft quer trazer Call of Duty para plataformas da Nintendo como parte de sua proposta de compra da Activision Blizzard. Mas, isso não seria algo novo. A série tem uma história com a Nintendo que remonta a 20 anos, desde a época do GameCube. Embora o GameCube não oferecesse suporte à internet, o desempenho do console da Nintendo era superior ao do PlayStation 2. A versão do Call of Duty: Finest Hour para GameCube rodava com o dobro da taxa de quadros em comparação com a versão para PlayStation 2. Infelizmente, a Nintendo perdeu a corrida para a oferta de multijogador online para o Xbox Live. Call of Duty 2: Big Red One, que foi lançado em 2005, também não teve sucesso no GameCube. Porém, o console da Nintendo encontrou o sucesso quando a série Call of Duty chegou ao Wii.
O Wii Remote & Nunchuk é o maior esquema de controle de FPS que já apareceu em um console doméstico. A combinação de controles de ponteiro perfeitos para pixels e gestos de movimento intuitivos adicionou uma camada de precisão, imersão e imediatismo que simplesmente não pode ser replicada com controladores tradicionais. A partir do lançamento de Call of Duty: Black Ops, o esquema de controle para Wii evoluiu e tornou-se mais responsivo. Treyarch lidou com todas as cinco entradas do Wii, e a progressão na qualidade de jogo para jogo é evidente. A série pulou o 3DS, apesar de estar muito melhor equipado para lidar com jogos FPS. Call of Duty: Modern Warfare 3 em 2011 foi o último CoD lançado para um portátil da Nintendo.
O Wii U foi a última vez que vimos a franquia chegar a qualquer console da Nintendo. Embora as vendas dessas parcelas (Call of Duty: Black Ops II e Call of Duty: Ghosts) tenham sido baixas, os jogos ostentavam visuais HD – uma novidade para Call of Duty nas plataformas Nintendo – e algumas atualizações atraentes. O Wii Remote foi trazido de volta com uma taxa de quadros aprimorada, mas a novidade foi o multijogador assimétrico. Esse recurso permitia que um jogador jogasse na tela da TV normalmente, enquanto o outro tinha sua própria tela dedicada na forma do Wii U GamePad.
No momento em que este artigo foi escrito, nenhum título de Call of Duty foi anunciado para o console híbrido da Nintendo. Se a proposta de compra da Activision Blizzard pela Microsoft for adiante, isso pode mudar em breve, mas um lançamento na máquina de próxima geração da Nintendo faria mais sentido.
Fonte: https://www.nintendolife.com/features/call-of-duty-on-nintendo-systems-a-brief-history Ressurgimento Triunfante?
Embora ainda não haja nenhum anúncio de um título de Call of Duty sendo lançado para o console híbrido da Nintendo, é surpreendente dado o seu incrível sucesso de vendas e demografia de jogadores comparativamente mais velhos. Se a proposta de compra da Activision Blizzard pela Microsoft for adiante, tudo isso pode mudar em breve, mas um lançamento na máquina de próxima geração ainda não anunciada da Nintendo pode fazer mais sentido. Tudo depende apenas de quanto tempo toda essa saga continua.
Você tem boas lembranças de jogar Call of Duty: World at War no Wii até altas horas da madrugada, ou somos apenas nós? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
Fonte: https://www.nintendolife.com/features/call-of-duty-on-nintendo-systems-a-brief-history Résumé de l’article :
La firme américaine Microsoft, dans le cadre de son projet d’acquisition de l’éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard, a promis d’apporter la franchise Call of Duty sur les plateformes Nintendo pour calmer les craintes des régulateurs du marché de la concurrence et de la monopolisation. Cependant, cette série de jeux n’est pas nouvelle pour Nintendo. En effet, depuis la GameCube, elle a connu une histoire avec la firme nippone. Le GameCube a même surpassé la PlayStation 2 en termes de performances, mais la Nintendo n’a jamais embrassé internet à l’époque, ce qui a entraîné la perte du mode multijoueur en ligne, une fonctionnalité qui a finalement formé les bases de la série. Malgré cela, Call of Duty: Finest Hour a été publié sur GameCube et était une version supérieure à celle de la PlayStation 2 en termes de performances. La série est revenue sur les consoles Nintendo avec le Wii Remote et Nunchuk, qui offraient une expérience de jeu de qualité supérieure grâce à leurs commandes de pointeur et de mouvement intuitives. C’est depuis Call of Duty: Black Ops que Treyarch a géré toutes les cinq entrées sur Wii. Le jeu incluait des fonctionnalités exclusives à la console, telles que le multijoueur asymétrique, dans lequel un joueur jouait sur l’écran TV et un autre sur le Wii U GamePad. Enfin, les jeux Call of Duty ont également été publiés sur le Nintendo DS, mais avec des graphismes de qualité inférieure. Le dernier titre de Call of Duty sorti sur une console Nintendo était Call of Duty: Ghosts sur Wii U. Depuis lors, aucun nouveau titre de la série n’a été annoncé pour les consoles Nintendo, mais avec l’achat potentiel d’Activision Blizzard par Microsoft, cela pourrait changer.





