O nascimento do gênero de atirador de extração
O gênero de tiro em primeira pessoa nasceu em 1970, quando os alunos do ensino médio Steve Colley, Greg Thompson e Howard Palmer criaram o Maze War como parte de um programa de estudo e trabalho da NASA. Esse jogo FPS desafiava os jogadores a sair de vários labirintos enquanto derrubavam ondas inimigas, abrindo caminho para jogos como DOOM e Wolfenstein.
Agora, estamos testemunhando o nascimento de um novo subgênero de jogos FPS que busca competir pela atenção do jogador: o atirador de extração. Este subgênero reúne os melhores elementos de atiradores de saque, jogos de sobrevivência e battle royales juntos, criando uma nova experiência de jogo para desfrutar.
A ascensão do atirador de extração
Nos últimos dois anos, a criatividade dos desenvolvedores levou ao surgimento de battle royales, atiradores saqueadores e atiradores táticos, que dominaram as listas dos melhores jogos FPS. Mas agora, grandes editoras estão tentando imitar o sucesso de jogos como Escape From Tarkov, um shooter de extração hardcore com tiroteios corajosos. A Krafton, editora por trás do PUBG Battlegrounds, revelou que está criando um concorrente de EFT, codinome Project Black Budget, com um mundo aberto PvPvE em constante mudança e tiroteios satisfatórios.
Chuck jogos como Hunt: Showdown, The Cycle: Frontier e Second Extinction na mistura, e é claro que os desenvolvedores estão tentando obter imóveis valiosos no mercado enquanto podem. No entanto, é o modo DMZ de Call of Duty Warzone 2 que está se destacando como a melhor introdução ao subgênero que procura incendiar a indústria de FPS.
Por que o DMZ de Warzone 2 é a melhor introdução ao subgênero?
Com a acessibilidade do Warzone 2.0 DMZ, os jogadores podem explorar o gênero sem nenhum custo inicial. Este modo gratuito permite que você crie suas experiências e traz itens que extraiu de jogos anteriores, permitindo que você entre mais equipado do que antes. Além disso, você também pode perder tudo no campo de batalha – dando ao gênero um elemento de risco diferente que você simplesmente não encontrará em battle royales.
O DMZ é uma experiência tecnicamente sólida, com servidores e um código de rede excelentes e o registro de ocorrências nunca é uma reclamação. As lutas contra chefes são muito divertidas de se envolver, especialmente após ajustes recentes na IA na segunda temporada.
Com DMZ, tudo isso está presente, exceto que é muito mais fácil de usar. O modo carece de mecânicas complexas que estão presentes em outros títulos do espaço, e seus sistemas de munição e acessórios são muito fáceis de entrar, ao contrário de Tarkov. Você tem acesso a um grande arsenal de armas desbloqueáveis que você pode ganhar completando missões ou descobrindo-as no jogo. E se você se encontrar sem nenhum saque para trazer para uma sessão, o jogo oferece um carregamento aleatório básico para impedir que você chegue ao fundo do poço.
Com o progresso sendo compartilhado por todos os jogadores em um grupo, completar missões como um novo jogador é muito fácil. E se você se sentir ansioso com o lado PvP da DMZ, o bate-papo de proximidade do jogo pode levar você a se juntar a estranhos.
Embora a DMZ não seja um atirador de extração perfeito e tenha espaço para melhorar, é a experiência de estréia para os novatos que procuram experimentar o gênero que chama a atenção online. Se isso significa que os jogadores podem obter mais experiência prática sem entrar e sair de jogos mais desafiadores, então é uma ótima notícia para a indústria de jogos FPS.
Ainda há muito espaço para crescimento no subgênero de atiradores de extração, mas a DMZ de Call of Duty Warzone 2 pode ser uma excelente opção para novos jogadores que procuram experimentar um jogo FPS mais desafiador e emocionante.
Fonte: The Loadout





