Double Fine relembra 10 anos de idade quebrada

Double Fine Productions lançou uma campanha Kickstarter em 2012 para criar um novo jogo de aventura, que foi financiado pelos fãs. A empresa pediu US$ 400.000 para fazer o jogo e permitir que a equipe de documentários 2 Player Productions filmasse o desenvolvimento. O Kickstarter foi um sucesso, ultrapassando seu objetivo original em poucas horas e arrecadando US$ 3.336.371 no total. Isso provou que o crowdfunding era uma opção viável para os desenvolvedores de jogos financeiramente apoiarem seus projetos.

O jogo Broken Age foi o resultado da campanha do Kickstarter, um jogo de aventura em duas partes que contava as histórias de Vella e Shay. Além disso, a campanha também resultou em um documentário de 20 partes, 12 horas de duração, chamado Double Fine Adventure, que mostrava os bastidores da produção do jogo. Embora o desenvolvimento tenha sido longo e difícil, o documentário permitiu que os patrocinadores do Kickstarter vissem como seu dinheiro estava sendo gasto. No entanto, houve algumas controvérsias, com a equipe sendo criticada por alguns patrocinadores por suas decisões de negócios.

Desde então, a Microsoft comprou a Double Fine em 2019, eliminando a necessidade da empresa de financiamento de fãs ou editores. O 2 Player Productions foi incorporado à empresa e continua filmando os bastidores da produção dos jogos. Recentemente, a equipe se reuniu para refletir sobre o processo de criação de Broken Age e como ele afetou suas carreiras pessoais e profissionais.

O sucesso da campanha do Kickstarter da Double Fine em 2012 demonstrou que o crowdfunding era uma opção viável para os desenvolvedores de jogos. Embora tenha havido algumas controvérsias e desafios no processo de criação de Broken Age, o jogo e o documentário resultante foram um sucesso e permitiram que os patrocinadores do Kickstarter vissem como seu dinheiro estava sendo gasto. A equipe da Double Fine agora pertence à Microsoft e continua a produzir jogos e documentários nos bastidores.

Fonte: https://www.gameinformer.com/video-interview/2023/04/10/double-fine-looks-back-at-10-years-of-broken-age Os líderes atuais e antigos do projeto Broken Age e a equipe do 2 Player Productions se reuniram recentemente para refletir sobre o processo de criação do jogo e o impacto que teve em suas carreiras e na empresa em geral. Durante a conversa, eles falaram abertamente sobre o que deu certo e errado no processo de desenvolvimento, bem como seus sentimentos e reflexões sobre a experiência dez anos depois.

Embora o processo de criação de Broken Age tenha sido desafiador, a equipe da Double Fine Productions demonstrou que o crowdfunding era uma opção viável para financiar projetos de jogos independentes. Além disso, o documentário Double Fine Adventure permitiu que os patrocinadores do Kickstarter vissem como seu dinheiro estava sendo gasto e ofereceu uma visão íntima dos bastidores da produção de jogos.

Desde então, a Double Fine foi adquirida pela Microsoft, eliminando a necessidade da empresa de buscar financiamento de fãs ou editores. A equipe do 2 Player Productions foi incorporada à empresa e continua a produzir documentários detalhados dos bastidores da produção de jogos.

No geral, a história da Double Fine e a criação de Broken Age destacam a importância do crowdfunding para o desenvolvimento de jogos independentes e o valor da transparência em relação ao financiamento e produção de jogos.