O passe de batalha da terceira temporada de Call Of Duty agora está mais fácil de ver, além de mais alterações nas notas do patch de MW2/Warzone 2



Após o lançamento da terceira temporada de Call of Duty: Warzone 2.0 e Modern Warfare II esta semana, a Activision lançou um novo patch para os jogos multijogador que corrige bugs e faz alterações no Battle Pass Map.

Desde o início da 3ª temporada, os jogadores reclamaram que o Mapa do Passe de Batalha era difícil de visualizar em diferentes tipos de telas. A Activision disse que essa foi uma “escolha artística” intencional, mas, mesmo assim, o desenvolvedor decidiu voltar atrás e voltar a um estado anterior “para facilitar a visualização”.

Em termos de mudanças na jogabilidade, as estações de compra na Ilha Ashika para ressurgimento foram aumentadas de 10 para 15.

Quanto às correções de bugs, a nova atualização de 14 de abril aborda um problema que causava a falha das atualizações de campo na DMZ e elimina um bug que fazia com que os jogadores sofressem dano de gás no plano de entrada durante as partidas do Massive Resurgence. Você pode ver as notas completas do patch abaixo, compartilhadas pela Activision.

O lançamento da terceira temporada também fez alterações no DMZ que os jogadores criticaram por criar um cenário “pague para ganhar”, mas até o momento a Activision não anunciou planos de mudar nada.

Para saber mais, confira o resumo do Passe de Batalha da Temporada 3 da GameSpot e dê uma olhada nas notas completas do patch para acompanhar tudo o que há de novo e alterado.

MW2/Warzone 2 Notas de atualização de 14 de abril

GLOBAL

  • Visualização do mapa do passe de batalha atualizada. Embora tenha sido uma escolha artística, nós a revertemos para facilitar a visualização em todos os tipos de telas.

JOGABILIDADE

Ilha Ashika | Ressurgimento

  • Comprar Estações
    • Aumentou o número de estações de compra disponíveis por partida para 15, de 10

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que fazia com que o Overclock recarregasse Loadout Drop Markers nos modos Resurgence.
  • Corrigido um problema em que desistir de uma arma Pro-Tuned alterada não manteria seu nome no Loadout
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam salvar o Cronen Squall e o FJX Imperium como um carregamento favorito e usá-lo, apesar de não desbloqueá-lo no Passe de Batalha no Jogo Ranqueado
  • Corrigido um problema em que uma mensagem incorreta às vezes era exibida em um bloco de visualização do Passe de Batalha
  • Corrigido um problema que fazia com que atualizações de campo quebradas persistissem no mapa em DMZ
  • Corrigido um problema em que os jogadores estavam recebendo dano do gás no plano de infiltração em Massive Resurgence
  • Corrigido um problema na missão “Death From Above” na DMZ que bloqueava o progresso porque o jogador que comprava um morteiro não estava rastreando
  • Corrigido um problema com vários Blueprints Pro-Tuned em que tentar ajustar certos anexos fazia com que os jogadores aparecessem sem arma
  • Corrigido um problema em que a skin “EOD Specialist” do Operador de Fender poderia fazer com que as armas parecessem invisíveis durante o carregamento em uma partida

Atualizado recentemente

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam resgatar o Setor C20 do passe de batalha porque exibia o nome da arma como “Nullify”, uma arma da temporada 02, em vez da arma correta “The Haunting”.
  • Corrigido um problema em que uma mensagem sobre uma skin sendo reativa aparecia ao lado de todas as skins no menu de seleção de skins.
  • Corrigido um problema que impedia jogadores solo de fazer matchmaking em missões cooperativas.

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Fonte : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-season-3-battle-pass-is-now-easier-to-see-plus-more-changes-in-mw2-warzone-2-patch-notes/1100-6513283/?ftag=CAD-01-10abi2f