Streamer de WoW propõe solução para toxicidade nas masmorras Mythic+
O popular streamer de World of Warcraft, Naguura, propôs recentemente uma solução para resolver a toxicidade nas masmorras Mythic+ do jogo. A Blizzard adicionou as masmorras Mythic+ há algum tempo, permitindo que os jogadores participem de masmorras de cinco jogadores que aumentam continuamente em dificuldade. Semelhante ao Modo Desafio, as apostas nas masmorras Mythic+ são muito altas, já que os jogadores competem contra um cronômetro e enfrentam inimigos que causam muitos danos.
O problema é que alguns jogadores muitas vezes se encontram em grupos com outros que abandonam o jogo de repente quando as coisas ficam difíceis. Esse comportamento tóxico continua sendo uma parte da experiência Mythic+ que muitos jogadores esperam que a Blizzard resolva.
Proposta de Naguura
Naguura acredita que uma maneira de resolver o problema dos jogadores que abandonam a partida é exigir que aqueles que entram em uma masmorra Mythic+ selecionem “conclusão” ou “temporizador de batida” em LFG (Procurando Grupo). O streamer acredita que as pessoas que entram sabendo que seus parceiros desejam jogar até o fim têm menos probabilidade de sair aleatoriamente da partida.
Algumas pessoas no Twitter compartilharam soluções próprias, muitas das quais giram em torno do estúdio implementando penalidades por saída. “A menos que a Blizzard implemente algum tipo de punição por sair… as pessoas ainda vão sair, acredite em mim”, argumentou uma pessoa. Outra pessoa acrescentou ao refrão: “Introduzir uma penalidade de licença é a solução mais simples e melhor…”
No entanto, a ideia do streamer depende da Blizzard transformá-la em uma seleção obrigatória.
Como as coisas estão atualmente, esse é um problema que os jogadores de WoW terão que enfrentar, independentemente de suas próprias intenções.
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“As pessoas não querem selecionar ‘conclusão’ porque acham que a execução seria ruim por padrão. Mas se cada grupo tiver que selecionar um ou outro, o ‘estigma’ das execuções de conclusão pode ser menos ruim? E as pessoas que se preocupam apenas com o tempo de uma chave não entrariam na corrida” – Naguura.
Esta é uma ideia interessante que pode ajudar a melhorar a experiência do jogo para muitos jogadores. A Blizzard ainda não se pronunciou oficialmente sobre a proposta de Naguura.
Fonte: Dexerto.





