Produtor de WoW afirma que a Blizzard está em modo de “crise” enquanto o estúdio continua sangrando talentos


Produtor de World of Warcraft critica a Blizzard por perda de talentos

Um produtor do jogo World of Warcraft foi ao Twitter para expressar sua frustração com a Blizzard, alegando que o estúdio está perdendo sua capacidade de criar novos projetos e forçando-os a criar “mapas de crise”. A Blizzard tem sido um ponto de discórdia no espaço de jogos nos últimos anos, com muitos escândalos e controvérsias que afetaram os desenvolvedores de jogos como WoW, Overwatch e Diablo.

O produtor de jogos Adam “Glaxigrav” criticou a perda de talentos da equipe da Blizzard, apontando o dedo para os superiores que não ouvem os diretores de jogos que fazem seus produtos. Ele afirmou que a empresa está perdendo talentos incríveis, o que dificulta a criação de jogos e experiências melhores para os jogadores. Glaxigrav expressou seu descontentamento em lutar contra a empresa e em vez disso, deseja se concentrar em criar jogos de sucesso que sejam aclamados pela crítica.

Devido à perda de talentos, a Blizzard “não pode fazer isso se (eles) se livrarem de todos que o fizeram”. Isso significa que a equipe está criando mapas de crise para decidir o que pode ou não ser enviado. O cronograma de produção é afetado pela saída de membros da equipe.

É incerto qual será o futuro da Blizzard para o conteúdo, já que funcionários talentosos estão deixando a empresa todos os dias. Parece que a empresa está em crise e perdendo sua capacidade de criar novos projetos.

Muitos usuários do Twitter apoiaram Glaxigrav e concordaram com sua preocupação em criar melhores experiências para os jogadores de WoW.

Fonte: Dexerto.