Desenvolvedores do World of Warcraft saem da empresa por política de retorno ao escritório
Os desenvolvedores do World of Warcraft afirmam que a política da Activision Blizzard de forçar os funcionários a voltarem ao escritório está fazendo com que muitas pessoas saiam da empresa, incluindo alguns talentos que contribuíram para o sucesso do jogo. Segundo Adam ‘Glaxigrav’, produtor de WoW, a empresa está perdendo um talento incrível porque alguém no poder não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos.
No início deste ano, a Activision Blizzard anunciou que os funcionários seriam obrigados a retornar ao escritório por pelo menos três dias por semana, o que gerou uma reação rápida dos funcionários nas mídias sociais. A empresa recuou parcialmente em seus planos de relaxar os mandatos da vacina COVID-19 em resposta à reação dos funcionários. No entanto, os funcionários da Blizzard estão aparentemente ainda definidos a serem forçados a voltar ao escritório em julho.
Impacto na empresa
Dragonflight foi considerada a melhor expansão de WoW em anos, mas Glaxigrav diz que as perspectivas de expansões futuras estão diminuindo com a saída de talentos. De acordo com ele, a empresa está criando mapas de crise do que podem ou não enviar, o que está causando a perda de capacidade.
A designer de jogos sênior Allison Steele acrescenta que a política de retorno ao escritório está enfraquecendo a capacidade da empresa de oferecer o tipo de jogo que eles querem fazer e que seus jogadores merecem.
A resposta da Blizzard
Um representante da Blizzard disse que os “mapas de crise” mencionados por Glaxigrav “não são uma prática de equipe para WoW”. No entanto, tomar decisões sobre prioridades, iterar e garantir a qualidade são partes cotidianas do desenvolvimento do jogo.
A Bungie, desenvolvedora do jogo Destiny 2, entregou a melhor temporada de todos os tempos totalmente remotamente. Isso levanta a questão se a Blizzard poderia ter adotado uma abordagem semelhante.
Conclusão
A política de retorno ao escritório da Activision Blizzard continua sendo polêmica e está causando a perda de talentos na empresa. A situação levanta a questão de se a empresa deveria adotar uma abordagem mais flexível para permitir que os funcionários trabalhem remotamente, especialmente considerando o sucesso de outras empresas que adotaram essa abordagem.
“DE&I também significa diversidade de pensamento, especialmente quando é apoiado por dados e finanças.” – Adam ‘Glaxigrav’
Fonte: GamesRadar





