Activision anuncia o retorno do modo Plunder em Warzone 2
A Activision anunciou que irá introduzir o modo Plunder em Warzone 2 nesta quarta-feira, junto com o modo Battle Royale. Plunder era um dos dois modos disponíveis quando Warzone original foi lançado em março de 2020. “Prepare-se para pegar o dinheiro e fugir”, disse a empresa. “Conclua contratos, pegue sacos de dinheiro, aproveite novos eventos públicos e persiga os líderes de caixa em uma corrida para ganhar o maior estoque.”
Pilhagem está de volta | Call of Duty: Zona de Guerra 2.0
Antes do retorno de Plunder, a Activision também lançou uma nova atualização para Modern Warfare 2 e Warzone 2, e republicou as notas completas do patch abaixo.
Problemas de jogabilidade sendo investigados
O desenvolvedor Infinity Ward confirmou recentemente que está investigando relatórios de problemas de jogabilidade relacionados ao servidor Warzone 2 e disse que estava “trabalhando ativamente para resolvê-los”. O reconhecimento dos problemas ocorreu após reclamações de jogadores sobre problemas de registro de marcadores, ações atrasadas e quedas significativas de quadros desde o lançamento da terceira temporada, há duas semanas.
Teste multijogador gratuito de uma semana
Um teste multijogador gratuito de Modern Warfare 2 de uma semana será concluído na quarta-feira. Ele inclui acesso a parte do conteúdo introduzido na 3ª temporada, incluindo o novo mapa principal Farol de Pelayo, que se passa em uma pequena ilha escarpada durante uma tempestade noturna e o modo Gunfight.
Notas do patch de 25 de abril:
- Adicionadas descrições para pegar troféus individuais no evento “Trophy Hunt”
- Reduziu o número de lasers em Loadouts em Gunfight
- Adicionado mais caches de munição ao Observatório Zaya na Guerra Terrestre
Correções de erro:
- Corrigido um problema no Gunsmith em que vários anexos eram exibidos como realçados ao mesmo tempo
- Corrigido um problema que mostrava um símbolo de cadeado em um setor BlackCell, apesar do jogador possuir BlackCell
- Corrigido um problema que fazia com que o tempo de carregamento para assistir ao próximo jogador no Gunfight demorasse mais do que o pretendido
- Corrigido um problema com o Recrute um amigo em que os desafios não eram rastreados conforme o esperado
- Corrigido um problema que fazia com que o ícone do Pro-Tuned fosse exibido incorretamente ao passar o mouse sobre um anexo na interface do usuário do Gunsmith
- Corrigido um problema em que alguma IU do evento “Trophy Hunt” estava faltando no Battle Royale e exibia um número incorreto de troféus ganhos
- Corrigido um problema em que, após reiniciar o jogo, tanto os recrutadores quanto os recrutados pareciam perder a progressão no menu de Desafios do Recrute um Amigo
- Corrigido um problema em que os Pacotes de Rastreamento de Guerra não mostravam os nomes dos Pacotes no Menu de Seleção de Veículo
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a navegação por abas no Multijogador exibisse uma tela incorreta
Zona de Guerra 2.0
Batalha Real
Banners Killstreak movidos e áudio atualizado
Correções de erro:
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de fazer ping em quedas de equipamento contestadas
- Correção de um problema em que, depois de jogar uma partida por meio da lista de reprodução “What’s Hot”, os jogadores podiam receber um erro ao tentar abrir o relatório de pós-ação
DMZ
Correções de erro:
- Corrigido um problema na guia Active Duty, quando o jogador personaliza a aparência ou o finalizador de seu operador, ele pode identificar a tabela de efeitos de bônus reativo sobrepondo a tabela de efeitos de bônus
- Corrigido um problema em que equipar uma mochila maior às vezes mostrava a mochila menor devolvida ao inventário do jogador com o nome errado na interface do usuário
- Corrigido um problema em que, se o jogador estiver tentando trocar de arma para seu carregamento na guia Serviço ativo, o jogador será enviado de volta à tela do lobby
Fonte: Videogames Chronicle.





