Jogos AAA podem custar mais de US$ 1 bilhão para serem produzidos – Relatório da CMA.

Relatório da CMA revela que jogos AAA podem custar mais de US$ 1 bilhão para serem produzidos

A Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) bloqueou a fusão da Microsoft e da Activision Blizzard devido às suas implicações para os jogos em nuvem. Em um grande relatório sobre a decisão, a CMA revelou que alguns dos principais editores relatam que seus jogos AAA podem custar mais de US $ 1 bilhão para serem produzidos.

De acordo com o relatório, os jogos AAA com luz verde agora com possíveis lançamentos em 2024 ou 2025 normalmente recebem orçamentos de desenvolvimento de $ 200 milhões ou mais – Call of Duty já ultrapassou $ 300 milhões apenas em custos de desenvolvimento, e o próximo título de Grand Theft Auto provavelmente exigirá um orçamento de desenvolvimento de US$ 250 milhões ou mais.

Ao considerar os custos de marketing, esse número pode saltar para mais de US$ 1 bilhão, com um grande estúdio relatando que o desenvolvimento de uma grande franquia custou US$ 660 milhões e o marketing custou quase US$ 550 milhões. Esses custos demonstram um aumento significativo em relação a cinco anos atrás, quando a maioria dos jogos AAA tinha orçamentos entre US$ 50 e US$ 150 milhões.

Crescentes demandas de desenvolvimento de Call of Duty

A decisão da CMA, citando um relatório do grupo de inteligência de mercado IDG, também revelou detalhes sobre as crescentes demandas de desenvolvimento de novos títulos de Call of Duty. “Temos que fazer tanto conteúdo para Call of Duty que não podemos mais nos apoiar em um estúdio principal”, disse a Activision no relatório. “Agora precisamos de quase 1,5 estúdio principal para cada CoD anual. Esse tipo de pressão de largura de banda está nos forçando a usar terceirizadores cada vez mais. Não vejo isso mudando tão cedo.”

Implicações da aquisição da Microsoft

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que deve ser concluída em 2023, tem grandes implicações para a indústria de jogos, abrangendo um dos maiores fabricantes de consoles de jogos e algumas das maiores franquias de jogos, incluindo Call of Duty, World of Warcraft e Overwatch.

O relatório da CMA também afirma que as plataformas da Nintendo não são “tecnicamente capazes” de executar Call of Duty, apesar da confiança da Microsoft. Além disso, o relatório detalha como a Microsoft poderia tornar o Game Pass mais caro após a aquisição.

Fonte: IGN