Call of Duty Warzone 2.0: Modo Pilhagem alivia o estresse do Battle Royale – Digital Trends

Warzone 2.0: Modo Pilhagem alivia o estresse do Battle Royale

O modo Chamada à Ação tem estado em uma situação difícil ultimamente, com o declínio do número de jogadores e a frustração da comunidade. Mas a Activision compensou parte da negatividade, pelo menos um pouco, com o lançamento do modo Plunder em Call of Duty: Zona de Guerra 2.0.

O que é o modo Pilhagem?

Este modo favorito dos fãs foi introduzido no original zona de guerra, mas estava ausente da sequência até agora. Em Plunder, o foco não é necessariamente sobreviver, mas coletar o máximo de dinheiro possível. Respawns estão ativados e loadouts estão disponíveis por padrão, e o ritmo geral é mais rápido, então Plunder é jogado de forma diferente de Battle Royale. É uma pausa revigorante do estresse de tentar ser o último esquadrão sobrevivente no Battle Royale, tornando Plunder ótimo para jogadores que procuram relaxar.

Aprendendo as cordas

Durante Warzone 2.0’s Battle Royale, grande parte da experiência se resume à sorte. Claro, a habilidade desempenha um papel importante, mas mesmo um jogador experiente pode sofrer uma morte prematura devido a algo fora de seu controle. Em Plunder, a sorte ainda desempenha um papel enquanto os jogadores correm para coletar mais dinheiro, mas você não é tão penalizado quando as coisas vão mal. Isso se deve à mecânica de reaparecimento, que permite que os jogadores mortos voltem rapidamente à ação.

Jogue no seu próprio ritmo

A melhor coisa sobre Plunder é como ele permite que as pessoas joguem e progridam em seu próprio ritmo. No Battle Royale, os jogadores são forçados a se mover ao lado do gás mortal, o que pode dificultar o aprendizado dos meandros de certos pontos de interesse, pois o gás influencia a maneira como os jogadores manobram durante a partida. Felizmente, Plunder não inclui um mecânico de gás, o que significa que você está livre para explorar e apreciar as vistas da maneira que achar melhor durante o limite de tempo. A capacidade de gerar carregamentos personalizados também foi uma adição bem-vinda, pois pude passar mais tempo usando minhas armas favoritas e aprendendo a usar novas em vez de utilizar saques terrestres.

Ampla variedade de níveis de habilidade

Como as partidas de pilhagem são muito menos competitivas do que o Battle Royale, ele também atrai um grau mais amplo de níveis de habilidade. Não está claro se o matchmaking baseado em habilidade é diferente em Plunder em comparação com Battle Royale, mas o sentimento geral é que é menos provável que você encontre apenas jogadores experientes (ou novatos). A ampla variedade de níveis de habilidade encontrados em Plunder faz com que cada partida pareça variada, com muita diversão ao longo do jogo. Não há duas partidas iguais, pois o modo atende a um conjunto mais diversificado de jogadores.

Conclusão

Pilhagem certamente não resolve tudo Warzone 2.0’s problemas, mas é um modo refrescante que parece diferente do Battle Royale de todas as maneiras certas. É uma excelente maneira de praticar tiroteios e atende tanto a jogadores casuais quanto a veteranos.

Fonte: Digital Trends.