Descubra onde Xur está hoje e o que ele está vendendo em Destiny 2 – GameSpot.

Onde está Xur hoje e o que ele está vendendo em Destiny 2?

Todo fim de semana, o misterioso comerciante de Destiny 2, Xur, visita com uma nova lista de itens exóticos e lendários, e esta semana não é diferente. Aqui é onde encontrar Xur hoje e o que ele está vendendo.

Localização de Xur

Xur está atualmente localizado na EDZ. Para chegar a Xur, escolha a zona transmat de Winding Cove. Suba em seu pardal e vá para o norte, passando pelo viaduto desmoronado. Xur está esperando lá em cima, ao lado de um navio – você pode subir de plataforma pelos foguetes à esquerda ou entrar em uma caverna perto da curva da estrada e seguir pelo túnel.

Fonte: GameSpot.

Xur Itens Exóticos e Lendários

Aqui está a lista completa de itens que Xur está vendendo hoje e quanto custa cada um:

  • Engrama Exótico – 97 Fragmentos Lendários
  • O Garimpeiro – 29 Fragmentos Lendários
  • Lucky Pants (somente Hunters) – 23 Fragmentos Lendários
  • Armamentarium (somente Titãs) – 23 fragmentos lendários
  • Protocolo Starfire (somente Warlocks) – 23 Fragmentos Lendários
  • Hawkmoon – 125.000 Glimmer, 200 Fragmentos Lendários, 1 Ciper Exótico, 1 Fragmento Ascendente
  • Dead Man’s Tale – 125.000 Glimmer, 200 Legendary Shards, 1 Exotic Ciper, 1 Ascendant Shard
  • Armas e armaduras lendárias – 50 fragmentos lendários e 1.000 vislumbres cada

Armas exóticas

O Prospector (Lança-granadas)

O Prospector é um exótico antigo do primeiro ano de Destiny 2. É uma arma de arco que permite que você segure o botão de disparo para lançar várias granadas e, em seguida, solte-o para que todas explodam de uma vez. Essas granadas grudam nas superfícies e suas explosões incendeiam os inimigos e criam explosões de arco quando um inimigo é morto, tornando-a uma arma divertida, mesmo que não seja capaz de competir com outras armas de ponta no meta.

Armadura exótica

Lucky Pants (armadura de perna Hunter)

Lucky Pants tem tudo a ver com canhões de mão, o que aumentará ou diminuirá seu interesse em usá-los. Eles fornecem uma série de benefícios para canhões de mão: O dano em cada tiro subseqüente é aumentado se o canhão de mão for cinético ou corresponder ao seu tipo de energia de subclasse. E os canhões de mão podem ser preparados mais rapidamente e ter um aumento de precisão por um curto período de tempo depois de retirá-los (durante o qual você também receberá um buff de eficácia no ar). O teste dá a você uma quantidade decente de Mobilidade, Recuperação, Disciplina e Intelecto, mas você ficará terrivelmente com pouca Resiliência e Força.

  • Mobilidade: 15
  • Resiliência: 3
  • Recuperação: 16
  • Disciplina: 14
  • Intelecto: 15
  • Força: 2

Armamentarium (armadura de peito de Titã)

O benefício dessa peça no peito é simples: você recebe uma carga adicional de granada. Isso inclui seu agarrar se você estiver jogando com Strand, então se você deseja agarrar com mais frequência, esta pode ser uma boa opção, embora mods (como Grenade Kickstart) provavelmente sejam uma opção melhor para que você não esteja enfrentando cooldowns tão longos. O Armamentarium também pode ser útil ao tentar derrubar recompensas de granadas, mas, no geral, a capacidade de recuperar a energia da granada por meio de mods e Orbs of Power torna isso menos útil do que no passado. Dito isso, você obtém uma distribuição de estatísticas razoável aqui, incluindo uma rolagem de resiliência decente.

  • Mobilidade: 7
  • Resiliência: 17
  • Recuperação: 10
  • Disciplina: 15
  • Intelecto: 7
  • Força: 9

Protocolo Starfire (armadura de peito Warlock)

Embora a descrição por si só não possa surpreendê-lo, o Protocolo Starfire é na verdade um exótico extremamente poderoso que pode permitir que Warlocks causem danos significativos. Requer que você use especificamente sua subclasse Solar com Granadas de Fusão, mas fornece uma carga extra delas e permite que sejam recarregadas causando dano de arma potencializada, que você obterá de Empowering Rift ou Well of Radiance. Você também ganhará energia do Rift ao matar com granadas. Essencialmente, você será capaz de alternar entre causar dano de arma, lançar um suprimento interminável de granadas e recuperar seu Rift rapidamente. Embora a rolagem de estatísticas não seja incrível, esta é uma compra obrigatória para Warlocks que ainda não a possuem.

  • Mobilidade: 14
  • Resiliência: 10
  • Recuperação: 10
  • Disciplina: 16
  • Intelecto: 11
  • Força: 2

Armaduras e armas lendárias

A armadura lendária desta semana é a Midnight Exigent definido para Titãs (o que lhe dá uma bela aparência temática de Warmind DLC), Imperativo abominável definido para caçadores e Yuga Sundown definido para Warlocks. As armas lendárias e suas principais vantagens são as seguintes:

  • Canhão de mão Vulpecula – Outlaw / Adagio
  • Arma secundária Enigma’s Draw – Grave Robber / Rapid Hit
  • Metralhadora Friction Fire – Killing Wind / Implacável
  • Arco Under Your Skin – Ritmo do Arqueiro / Aquecimento bem-sucedido
  • Juiz de Kelgorath glaive – Objeto Imóvel / Incandescente
  • Lançador de granadas Blast Battue – Threat Detector / Snapshot Sights
  • Arma secundária solitária – Rapid HIt / Swashbuckler

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Fonte: GameSpot.