Diretor de World of Warcraft diz que ChatGPT disse a ele para revisitar uma das expansões menos amadas de WoW



Com a tecnologia AI cada vez mais nas notícias, mais e mais desenvolvedores de jogos têm examinado o quanto, se é que desejam, integrar a inteligência artificial em seus canais de desenvolvimento. E embora grande parte dessa discussão esteja ocorrendo em meio a temores reais de que a IA substitua seres humanos reais em empregos de desenvolvedor, o diretor do jogo World of Warcraft, Ion Hazzikostas, não está preocupado com isso acontecendo com ele após um recente encontro com o ChatGPT.

Falando ao IGN antes do lançamento do último grande patch, Embers of Neltharion, Hazzikostas diz que uma das primeiras coisas que fez quando obteve acesso ao chatbot AI ChatGPT foi perguntar qual deveria ser a próxima expansão do World of Warcraft. E sua resposta foi excepcionalmente terrível em vários níveis:

“Não estou brincando, a mensagem número um que ele retornou para mim… foi ‘Retorne para as Terras Sombrias’. Portanto, sinto que tenho uma segurança de trabalho muito boa, não muito preocupado com a possibilidade de o ChatGPT me substituir tão cedo.”

Enquanto Hazzikostas possivelmente está apontando sua piada para o fato de que Shadowlands foi a expansão que precedeu diretamente a atual, tornando-a um candidato ruim para virar imediatamente e voltar, Shadowlands também era bastante impopular com a comunidade WoW. Os jogadores não gostaram da cadência lenta de lançamento de conteúdo, múltiplas triturações de final de jogo com limite de tempo e, acima de tudo, seu tratamento profundamente controverso de um de seus personagens mais amados: Sylvanas Windrunner. Portanto, parece duplamente tolo que o ChatGPT sugira voltar a uma das expansões menos amadas de World of Warcraft na memória recente, embora seja possível que só esteja fazendo isso porque a Internet em que é treinado está repleta de menções recentes a Shadowlands.

Por mais pateta que seja, Hazzikostas e a produtora executiva de World of Warcraft, Holly Longdale, também ofereceram uma explicação mais séria sobre os pensamentos da equipe sobre IA. Hazzikostas confirmou que algumas partes do pipeline de arte do WoW usam aprendizado de máquina, mas eles fazem isso há anos. É “apenas automatizar tarefas realmente árduas e dolorosas, como colocar elmos nas orelhas dos Elfos Sangrentos e assim por diante, onde é mais justo, vamos liberar algum tempo para que nossos artistas realmente talentosos possam fazer arte criativa mais incrível em vez de fazer esse trabalho complicado. Não é nada novo.

Longdale, enquanto isso, está olhando para o futuro:

“Quando estamos falando sobre viver em um mundo que queremos nos sentir vivos, há muitas oportunidades aí. Estamos tão focados na excelência do artesanato em nosso design que queremos garantir que tudo tenha nosso toque humano. Mas acho que há muitas oportunidades em um espaço interativo para ver quais são as oportunidades. E já temos há algum tempo. A IA não é novidade para nós no nosso dia-a-dia. E a evolução da IA ​​certamente vai nos ajudar, mas sempre esteve aqui.”

Também conversamos com Hazzikostas e Longdale sobre a cadência atual do conteúdo de World of Warcraft e os futuros roteiros de conteúdo, e lançamos algumas perguntas sobre a toxicidade do jogador e pilhagem de grupo enquanto estávamos nisso – confira nossa entrevista completa amanhã. Enquanto isso, encerramos recentemente uma semana de artigos e conteúdo de vídeo sobre IA e como ela afetará jogos, entretenimento e muito mais.

Rebekah Valentine é repórter do IGN. Você pode encontrá-la no Twitter @duckvalentine.





Fonte : https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-director-says-chatgpt-told-him-to-revisit-one-of-wows-least-loved-expansions