Darkest Dungeon II: jogo difícil, mas gratificante | Análise completa

Darkest Dungeon II: um jogo difícil, mas gratificante

Darkest Dungeon II é um jogo cruel e implacável. Com um simples erro de cálculo ou má sorte, sua expedição de duas a três horas pode ser arruinada antes mesmo de chegar ao chefe final do capítulo. Não há postos de controle; se o seu grupo morrer, é hora de começar do zero. Apenas algumas atualizações desbloqueadas permanecem com você. Quando você tem que fazer escolhas difíceis o tempo todo, tendo em mente vários sistemas, isso pode (e será) frustrante e estressante. Ao mesmo tempo, Darkest Dungeon II é a experiência mais catártica e gratificante desde o original em 2016.

Um sistema de combate difícil de dominar, mas satisfatório

Assim como seu antecessor, você cria um grupo de quatro heróis distintos que devem sobreviver a emocionantes batalhas por turnos com foco na posição, sinergia e um certo grau de sorte. Seus ataques têm uma gama de possíveis pontos de dano que podem causar, além de buffs e debuffs que lhe dão a chance de errar o tiro ou ganhar um acerto crítico, entre outros resultados.

O sistema de combate é difícil de dominar, mas incrivelmente satisfatório. Ao conhecer seu elenco, você mergulha na emocionante experiência de saber quem se dá bem com quem, em que posição e contra quais criaturas. As batalhas parecem quebra-cabeças, fazendo você se sentir bem quando consegue o seu grupo inteiro. Mas elas também podem frustrá-lo quando você causa um ponto de dano a menos do que precisa e recebe um contra-ataque inesperado.

O estresse como mecânica principal

As coisas ficam mais complicadas quando você adiciona o sistema de estresse, a mecânica principal da série. Quando o medidor de branco estiver completo, seu herói pode entrar em colapso, perdendo a maior parte de seu HP. Eles também podem obter um resultado positivo e se curar, embora seja menos comum. Se um único colapso em um encontro difícil pode arruinar toda a sua expedição, imagine como é ter cinco seguidos na mesma batalha. É uma sensação desanimadora que deveria fazer você parar de jogar imediatamente, mas lá estava eu, tão zangado e fascinado ao mesmo tempo, disposto a tentar novamente mais uma vez. Este jogo afundou seus ganchos em mim tão profundamente.

Um novo sistema de afinidade para tornar as coisas ainda mais tensas

Um novo sistema de afinidade mostrará como seu grupo se dá bem. Isso rapidamente fica tenso quando você percebe que todas as suas pequenas decisões podem virar seus heróis contra si mesmos, adicionando efeitos negativos a habilidades específicas. Ter que mudar toda a sua estratégia é irritante e um tremendo desafio, que me fez sentir realizado quando desafiei as probabilidades e as superei. Felizmente, essa mecânica também pode tornar seus heróis bons companheiros de equipe, adicionando ataques combinados e outras surpresas surpreendentes.

Exploração cheia de perigos

Além da luta, você explora regiões perturbadoras, mas lindamente projetadas, antes de chegar ao chefe final de sua expedição. Você viaja em uma Stagecoach, um veículo que pode ser danificado por estradas perigosas, adicionando batalhas indesejadas. Você também pode escolher qual caminho seguir, às vezes sabendo o que esperar e outras completamente no escuro. Todas essas mecânicas criam uma experiência da qual simplesmente não me canso. Mesmo agora, 40 horas depois, ainda quero voltar para refinar minha equipe e desbloquear o restante dos itens e atualizações.

Conclusão

Embora algumas jornadas sejam flagrantemente injustas, também há uma conquista notável em encontrar equilíbrio em algo que deveria ser completamente caótico. Eu gostaria que houvesse mais atalhos para aliviar a dor de falhar em uma corrida de três horas no final e ter que começar de novo. E itens mais fáceis de usar nos estágios iniciais, que podem ser extremamente opressores e provavelmente dissuadir os jogadores, ajudariam bastante. Quando me vi gritando de alívio e levantando freneticamente o punho no ar depois que uma dura batalha termina a meu favor, não posso negar o seguinte fato: Darkest Dungeon II é um jogo difícil, mas fantástico, cujas batalhas e perigos intensos exploração cheia irá prendê-lo por horas. Se você estiver disposto a fazer os sacrifícios necessários, vale a pena fazer essa jornada.

Fonte: Game Informer.