Quarto: o novo jogo de tabuleiro que está conquistando o público – Saiba Mais!

Quarto: o novo jogo de tabuleiro que está conquistando o público

Quarto é um jogo de tabuleiro para dois jogadores que se desenrola em uma grade 4×4. Os jogadores se revezam colocando peças na grade. O objetivo é obter uma linha de quatro peças, horizontal, vertical ou diagonal, ao longo do tabuleiro.

Isso soa como Connect 4, mas ao invés de usar peças de cores diferentes – eu sou vermelho e você é azul – as peças de Quarto são pequenas torres que misturam quatro características diferentes. As peças podem ser altas ou ordenadas, quadradas ou redondas, sólidas ou ocas e escuras ou claras. Cada peça é alguma dessas coisas, então uma será escura, curta, oca e redonda. Outro será sólido, curto, escuro e quadrado. O objetivo é garantir que cada peça da linha de quatro peças que você faz compartilhe pelo menos uma característica. Você não precisa colocar todas as peças na linha, mas precisa completá-la, momento em que grita “Quarto!”

Uma última regra. Seu oponente escolhe a peça que você joga a cada turno e você escolhe a peça que ele joga.

Um jogo incrível para todas as idades

Quarto é extremamente fácil de aprender e pode ser jogado por todas as idades. Você pode ensinar as regras ao longo de um único e rápido Tiktok.

Quarto é extremamente bom. Deus, é rápido também. Nosso set chegou ontem à noite e minha filha passou de perplexidade enquanto eu tentava explicar as regras para absolutamente me achatando no espaço de dez minutos. Eu amo a simplicidade disso, mas também a maldade. Essa grade 4×4? Não há muitos imóveis lá, então você está lado a lado desde o início do jogo. Eu também adoro o ritual de entregar educadamente ao seu inimigo a peça absolutamente mais inútil que você pode encontrar, sorrindo docemente para ele e desejando-lhe boa sorte.

Zugzwang, o coração do jogo

No fundo – talvez não tão no fundo, na verdade – acho que Quarto é sobre zugzwang, uma palavra que posso estar usando mal, mas que é tão divertido de digitar que vou arriscar. Pelo que entendi, zugzwang vem de jogos como xadrez, a ideia é que é um estado no qual você deve fazer um movimento, mas qualquer movimento que você fizer irá prejudicá-lo significativamente, e você sabe disso. Esse é Quarto. Chega um ponto em que você terá que entregar ao seu oponente uma peça que vai ganhar o jogo, ou um ponto em que você manobrou seu oponente para uma posição onde ele tem que lhe entregar uma peça vencedora. Então é tudo uma questão de ritmo. É também sobre o desaparecimento de suas opções. Após cerca de quatro voltas cada, o tabuleiro geralmente estará em um estado em que ninguém mais quer jogar uma peça leve ou quadrada, digamos, pois ambas estão contribuindo para linhas quase completas. Você está tentando ferrá-lo, mas neste mundo estranho de total informação.

Estou atrás de um jogo como este há algum tempo, um jogo que seja simples, rápido e meio independente, ou seja, que atrai você e a pessoa com quem você está jogando tão profundamente em um mundo compartilhado que é como se ambos estivessem sentados no tambor de uma máquina de lavar enquanto tocam. O resto do mundo desaparece. Estranhos não têm ideia do que você está fazendo. E então o jogo vira contra você e seu inimigo grita: “Quarto!”

“Uma versão melhorada de um clássico infantil.” @_thegamesweplay

Fonte: Eurogamer.