Áudio de Passos em Call of Duty: Warzone 2.0 é o Pior da História dos Jogos
Como qualquer pessoa que já jogou qualquer jogo online competitivo sabe, perceber certas pistas de áudio pode significar a diferença entre a vida e a morte. No entanto, os jogadores de Call of Duty: Warzone 2.0 estão tendo dificuldades com o áudio dos passos do jogo, que muitas vezes é muito baixo.
Muitas vezes, os jogos terão opções para facilitar a captação de determinadas pistas, com configurações para alterar o volume de ruídos específicos e, às vezes, opções de visualização de áudio que servem como recursos de acessibilidade muito importantes (Fortnite tem a opção Visual Sound Effects como exemplo).
De acordo com o Dexerto, os jogadores reclamaram do áudio dos passos em Call of Duty: Warzone 2.0. Alguns jogadores afirmam que o áudio é quase inexistente em algumas partes do jogo, o que torna difícil detectar os inimigos.
“Qualquer um que não pense que este é o pior áudio de passos da história dos jogos está iludido. É embaraçoso que um jogo desse calibre seja considerado um modo ranqueado”, postou o usuário do Reddit Klubhead.
Outros jogadores concordam que as coisas precisam mudar e que o áudio dos passos precisa ser melhorado. Durante a versão beta de Warzone 2.0, o áudio dos passos parecia muito mais perceptível, o que aumenta as esperanças dos jogadores de que os desenvolvedores possam melhorá-lo em algum momento.
“O áudio dos passos está além de estúpido em WZ2, quase inexistente na maioria das vezes … Incrível, eles podem fazer pior neste departamento do que WZ1, onde o áudio dos passos também era um incêndio completo no lixo”, disse outro jogador.
Muitos jogadores pedem por um visualizador de passos ou outras configurações de acessibilidade mais úteis. Até que isso aconteça, a única coisa que os jogadores podem fazer é ajustar as configurações de áudio e esperar o melhor.
Fonte: GamingBible.


