Diablo IV: uma revisão em andamento
O aguardado jogo Diablo IV será lançado em 6 de junho, mas o primeiro embargo de revisão acabou hoje. Depois de passar dezenas de horas explorando o Santuário, completando a campanha, atingindo o nível 50, desbloqueando o Paragon Board e experimentando o pós-jogo, o revisor está pronto para compartilhar suas impressões sobre o jogo.
A experiência de jogo
Diablo IV é um jogo muito bom. A emoção vem da busca pelo poder através de saques raros e habilidades poderosas para derrubar dezenas de inimigos da forma mais rápida e eficaz possível. A progressão é menos sobre aumentar o nível e mais sobre utilizar o melhor equipamento com os efeitos mais úteis em relação à sua classe e estilo de jogo. A mesma filosofia se aplica às habilidades em sua árvore de habilidades.
O combate é agradável, e a diversão aumenta quando adquirimos pontos de habilidade suficientes para encher nossa barra quente. Nesse ponto, torna-se uma dança divertida e muitas vezes caótica de destruir inimigos, esquivar-se habilmente de ataques e cronometrar tempos de espera para desencadear o inferno nos momentos perfeitos.
Os equipamentos oferecem grande flexibilidade ao permitir que os jogadores moldem armas e armaduras de acordo com seu estilo de jogo. Opções como substituir características de equipamento indesejadas por novas, destruir itens inúteis para criar materiais para atualizar itens equipados, inserir gemas de aumento de estatísticas ou imbuir equipamentos com afixos para adicionar efeitos poderosos me fizeram atualizar alegremente meu loadout como uma versão fantástica de Tony Stark.
A exploração e a narrativa
O santuário é gigantesco, e explorá-lo pode ser uma tarefa árdua, devido ao tempo que leva para montar uma montaria. No entanto, descobrir cada centímetro do Santuário vale muito a pena. Aumentar o Renome tornou-se um gancho eficaz, que recompensa pontos de habilidade, dinheiro e até poções adicionais para descobrir novas áreas e pontos de referência e concluir missões e masmorras.
As Fortalezas são minhas diversões favoritas e mais intimidantes. Essas zonas difíceis apresentam uma série única de cenários de combate vinculados a uma história específica, e conquistá-las às vezes desbloqueia um novo assentamento completo com novas missões secundárias e, às vezes, outro ponto de viagem rápida.
A narrativa é fácil de seguir para os novatos e apresenta um envolvente conto sombrio sobre como escapar da futilidade de ficar preso à mercê de poderes maiores que disputam o controle às custas da humanidade.
A jogabilidade online
Como um jogo de serviço ao vivo, o requisito de estar sempre online na maioria das vezes se tornava um leve incômodo quando queríamos fazer pausas curtas. Muitas vezes, deixamos-o rodando para evitar o processo de recarregar no servidor. Fora isso, fomos expulsos do jogo algumas vezes devido a testes técnicos em andamento.
Conclusão
Embora ainda tenha algumas dúvidas, o revisor se divertiu muito com Diablo IV. Ele cumpre o prometido retorno ao tom mais sombrio e à estética dos jogos anteriores, ao mesmo tempo em que apresenta uma progressão cativante e significativa com combate divertido, uma narrativa forte e inúmeras atividades que o fizeram querer estender sua visita ao Santuário.
Fonte: Game Informer.





