Uma história de League of Legends é um deleite para todos


Convergência: Uma História de League of Legends é o mais recente jogo publicado pela Riot Forge, seguindo rei arruinado e O Caçador de Magos. Este recente braço da Riot existe para expandir o Liga dos lendários universo emprestando seus Campeões para desenvolvedores independentes. Embora esses jogos paralelos ofereçam aos jogadores uma visão maior sobre personagens familiares, eles servem a um propósito secundário. Ao expandir a propriedade em diferentes gêneros, eles esperam atrair um novo público.

Eu sou esse novo público. meu conhecimento de Liga dos lendários equivale a saber que existe um personagem chamado Jinx e que o jogo inspirou um programa da Netflix. antes de jogar Convergência, eu não fazia ideia de quem era Ekko e nunca tinha ouvido falar de um lugar chamado Zaun. No entanto, eu gosto de Metroidvanias, e Convergência definitivamente tem apelo a esse respeito.

Felizmente, essa falta de conhecimento prévio não prejudicou minha experiência. Enquanto a história começa no meio da ação, não demora muito para ganhar velocidade. O jogo faz um ótimo trabalho em fornecer bastante contexto para seus vários conceitos e facções. Nas poucas vezes em que isso não acontecer, há um glossário útil para explicar tudo melhor.

Convergência centra-se em Ekko, um jovem inventor que vive na obscura cidade subterrânea de Zaun. Depois de testemunhar o colapso de um enorme edifício central, Ekko corre para verificar seus amigos. Em casa, ele encontra um estranho misterioso que acaba por ser uma versão futura de si mesmo. Este futuro Ekko está aqui para evitar um futuro ruim, e o Ekko no presente pode ajudar a impedir o desastre que se aproxima.

Captura de tela por Siliconera

Parar esse futuro ruim envolve muitas plataformas 2D misturadas com algumas sequências de combate no estilo brawler. A luta é muito divertida, usando um ataque de combinação básico junto com alguns movimentos adicionais, como uma ferramenta estilo bumerangue. É um desafio decente também, onde você é encorajado a usar cada pedacinho do kit para ganhar vantagem em lutas agitadas. Apesar de quão ocupadas essas lutas podem ser, o combate sempre permanece claro e fácil de seguir. Ainda é desafiador, mas o fracasso sempre parece ser sua própria culpa.

Falando dessas várias habilidades, elas são adquiridas ao longo Convergência conforme você explora novas áreas. É aqui que o jogo se parece mais com um Metroidvania, pois essas habilidades frequentemente abrem novas rotas e segredos. Existem dois tipos de habilidade, e eles são divididos em poderes de movimento e tempo.

As habilidades de movimento de Ekko incluem um grind, uma corrida na parede, um salto duplo e uma corrida. Cada habilidade é uma alegria para brincar, e o movimento oferece o mesmo grau de capacidade de resposta do combate. Os desenvolvedores também sabiam disso, pois há uma tonelada de seções de parkour que mostram como esses movimentos podem ser encadeados. Algumas dessas seções podem ser um pouco complicadas, principalmente nas partes posteriores do jogo, mas depois que você as acerta, é extremamente satisfatório.

Convergência

Captura de tela por Siliconera

Adicionado a esses elementos estão os poderes do tempo de Ekko, durante os quais ele usa vários dispositivos para manipular o fluxo do tempo. A mais básica delas, que você usará muito, é a função rebobinar. Segure um botão e o tempo reverterá, permitindo que você corrija quaisquer erros cometidos. É uma capacidade de uso limitada e precisará ser recarregada, mas ajuda muito em algumas das partes mais complicadas do jogo.

Ekko também ganha outras formas de manipular o tempo. Há um movimento que cria um bolso de tempo lento para todos, exceto você. Um deles é uma explosão de energia temporal que é útil quando cercado por inimigos. Você obtém um movimento especial em que Ekko pode voltar ao longo de sua linha do tempo com tanta força que implode o tempo ao seu redor e causa enormes quantidades de dano aos inimigos próximos.

O que é impressionante é a utilidade do kit de Ekko em todos os aspectos. Todo poder em Convergência torna-se essencial desde o momento em que é desbloqueado, até ao ponto em que já não sei como funcionava sem cada um antes. No entanto, uma reclamação que tenho sobre o jogo é o quão pouco pude brincar com esses poderes.

Convergence Wallrun

Captura de tela por Siliconera

Convergência realmente não parece saber se quer ser um Metroidvania ou não. Tem várias características do gênero, mas o mundo não é tão interconectado quanto poderia ser. Em vez disso, há uma única área central em torno do esconderijo de Ekko no distrito de Entresol em Zaun. Cada parte da história acontece em uma área de “masmorra” que se ramifica dela.

Cada uma dessas áreas geralmente desbloqueia uma nova habilidade, mas a maioria dos segredos são encontrados nessa área com essa habilidade. Embora alguns objetos ocultos no hub Entresol façam uso de suas novas habilidades, seria bom ter mais disso aparecendo no mundo mais amplo. Uma das alegrias de desbloquear uma nova habilidade em um Metroidvania é revisitar áreas anteriores e ver quais segredos você pode descobrir. Esse sentimento está praticamente ausente aqui, pois é possível limpar cada uma dessas áreas em sua primeira visita e nunca mais voltar. Um jogo linear teria sido bom, mas a área do hub sugere fortemente como poderia ter sido muito mais.

Isso é especialmente perceptível com o quão curto Convergência é. Consegui vencer o jogo em cerca de nove horas, e isso com minhas tentativas de descobrir segredos toda vez que adquiri uma nova habilidade. O jogo se move em um ritmo tão rápido que me vi chegando ao final do jogo e sentindo que poderia ter havido mais. Isso fez com que toda a experiência parecesse um pouco apressada. Adicionar mais retrocesso e exploração tornaria a experiência mais completa.

Captura de tela de Siliconera League of Legends

Captura de tela por Siliconera

Dito isso, era difícil não amar Convergência. Visualmente, é um deleite, com designs de personagens ousados ​​​​e impetuosos e o tipo exato de animação de sprite de desenho animado que adoro em jogos como esses. A maioria das áreas também apresentava uma tonelada de detalhes de fundo meticulosos que faziam o mundo parecer vivo. Principalmente no Entresol, onde os personagens circulavam pelas bancas e bares em quase todos os cantos da cidade.

Também fiquei impressionada com a história. Embora seu enredo principal seja relativamente simples, há uma quantidade surpreendente de crescimento de personagem acontecendo dentro dele. Uma seção da história mostra Ekko tentando e falhando em usar sua habilidade de rebobinar para corrigir uma situação social embaraçosa. Foi uma escolha ousada narrativamente para um jogo tão dependente dos poderes do tempo. Além do mais, o efeito que essa sequência tem sobre Ekko persiste ao longo da história. É uma experiência que afeta profundamente Ekko e faz com que ele se reavalie. Isso leva a uma tensão crescente em suas interações com seu eu futuro, que não experimentou esse crescimento, e adorei como tudo foi tratado.

Tudo isso me fez realmente me conectar com Ekko como personagem. Achei-o simpático e charmoso e adorei acompanhar sua jornada pessoal. Obviamente, não posso dizer o quão preciso isso é para Ekko, o Campeão de Liga dos lendáriosmas pessoalmente achei uma ótima maneira de descobrir o personagem.

Apesar de suas falhas ocasionais, eu gostei Convergência bastante. Pode não ser o jogo que me atrai Liga dos lendários, mas forneceu uma ótima introdução ao mundo e seu elenco. É um jogo de plataforma sólido, combinando movimento satisfatório e combate com uma história surpreendentemente sincera.

Convergência: Uma História de League of Legends já está disponível para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.



Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=647ba19c3cea4db48bb85ead0a366d09&url=https%3A%2F%2Fwww.siliconera.com%2Freview-convergence-a-league-of-legends-story-is-a-treat-for-everyone%2F&c=13374812562102758919&mkt=fr-fr