Visualização de Mortal Kombat 1 – Sem Puxar


Mortal Kombat 1 representa uma folha em branco para a longa franquia de jogos de luta, assim como a história para seus personagens. Após os eventos cataclísmicos de Mortal Kombat 11 e sua expansão da história, Liu Kang assumiu o papel do todo-poderoso deus do fogo. Enquanto ele criou o mundo com visões de paz, os personagens de Mortal Kombat fazem o que fazem de melhor em relativamente pouco tempo, e o sangue começa a espirrar novamente.

Embora eu não tenha muitos insights adicionais sobre a história, posso jogar várias lutas na próxima reinicialização. Na minha construção, tenho quatro personagens para escolher: Sub-Zero, Liu Kang, Kitana e Kenshi. Cada personagem joga muito bem e parece familiar, mas apresenta novos elementos; Adoro usar Sub-Zero para criar uma série de clones de gelo para que seu oponente seja congelado, enquanto sua carga deslizante adiciona um ponto de exclamação de lança de gelo.

Enquanto isso, Liu Kang apresenta muito mais movimentos baseados em fogo graças ao seu novo manto como o deus do fogo, mas você ainda pode esperar que muitos de seus antigos ataques favoritos retornem, e Kitana é de longe o personagem mais rápido e acrobático nesta compilação. . Kenshi ainda tem sua telecinese e sua esgrima, mas meu movimento principal foi convocar seu clone espiritual para lutar ao seu lado – você controla os dois simultaneamente, o que ainda é ótimo, e se o clone espiritual sofrer dano, ele cairá de joelhos e estar fora de serviço.

Falando em controlar dois lutadores ao mesmo tempo, a nova mecânica do Kameo é incrível. Eu tinha apenas três lutadores Kameo para escolher nesta versão prévia – Sonya Blade, Kano e Jax – mas já posso ver o potencial do sistema tanto de uma perspectiva mecânica quanto de fanservice.

Não apenas os rostos de todo o universo MK aparecem como esses lutadores Kameo, mas também como as versões clássicas desses personagens. Sonya e Kano aparecem como versões do jogo Mortal Kombat original, enquanto Jax aparece em sua forma Mortal Kombat II. Ao pressionar o botão de ombro, você pode convocar o lutador Kameo escolhido para entrar e atacar seu oponente. Isso adiciona novas mecânicas disruptivas à fórmula pré-existente com grande efeito. Eu adorava convocar Kano para lançar seu laser de olho em meu oponente, mas tinha que me preocupar constantemente que, se chegasse muito perto, meu oponente convocaria seu Sonya Blade Kameo para me agarrar com as pernas.

combate mortal 1

Os lutadores Kameo não apenas aparecem quando você os convoca diretamente, mas também se juntam para participar de outros movimentos. Se você desviar de forma eficaz, o lutador Kameo aparece para ajudar a desviar o ataque. Enquanto isso, quando você agarra seu oponente com sucesso, ele se parece mais com um movimento de luta livre em que você passa o movimento para seu companheiro de equipe para dar os toques finais.

No entanto, o Fatal Blow é onde as interações mais legais acontecem entre o lutador escolhido e o companheiro de equipe Kameo; depois de ativá-lo, seu lutador principal executa o movimento de abertura antes que seu Kameo quebre alguns ossos, então seu lutador principal termina o trabalho. Em uma luta, Kitana deu o primeiro golpe para iniciar o movimento antes que Jax corresse, quebrando as costas do meu oponente, seguido por Kitana correndo, empalando o oponente, pulando de seu peito, então mergulhando seus leques afiados no topo da pobre alma. crânio. E sim, tudo acontece com toda a glória do raio-X.

Os personagens Kameo podem não ser lutadores completos, mas recebem bastante destaque. Eles podem até executar Fatalities; o fã de Mortal Kombat de longa data em mim adorava ver as versões clássicas desses personagens retornando com seus Fatalities clássicos. Kano arranca o coração ainda batendo do peito do atordoado lutador, o clássico beijo mortal de Sonya, Fatality, retorna, e o ridículo Fatality crescente de Jax aparece em toda a sua glória.

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Talvez a parte mais empolgante seja que esses Fatalities mais antigos não pareçam deslocados quando comparados aos finalizadores ainda mais complexos dos lutadores do plantel principal. O finalizador de Kenshi é particularmente brutal, já que ele usa sua telecinese para direcionar sua espada para a garganta de seu inimigo conquistado antes de dar um giro horrível, enquanto os leques de Kitana giram rapidamente enquanto pairam acima e abaixo, aproximando-se lentamente do inimigo derrotado até eles são basicamente purê. É seguro dizer que Mortal Kombat 1 não está dando nenhum soco no departamento de sangue e sangue coagulado.

Desde a reinicialização mais recente da série com Mortal Kombat 9 em 2011, a franquia sempre lutou contra os melhores jogos do gênero. Depois de colocar minhas mãos em Mortal Kombat 1, esta queda não pode vir em breve. Mortal Kombat 1 chega ao PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC em 19 de setembro.



Fonte : https://www.gameinformer.com/preview/2023/06/09/pulling-no-punches