Ghost Trick: Phantom Detective chega aos consoles com atualizações visuais em 30 de junho. Jogue como um espírito investigando sua própria morte.

Shu Takumi, um dos principais diretores da Capcom, criou vários jogos populares, incluindo Dino Crisis 2 e vários jogos Phoenix Wright. No entanto, o jogo do qual ele mais se orgulha é o jogo DS de 2011 Ghost Trick: Phantom Detective. Após ser lançado para dispositivos iOS, o jogo finalmente chegará aos consoles no final deste mês. Ghost Trick estará disponível para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC em 30 de junho, e receberá uma atualização visual e a primeira oportunidade de jogá-lo sem tela sensível ao toque.

No jogo, você assume o papel de um espírito que deve investigar sua própria morte em uma única noite. Takumi revelou que o conceito inicial para o jogo era uma história que envolvia uma multidão de personagens, um jogo em que você observaria personagens misteriosos de fora e descobriria seus segredos enquanto jogava. Eventualmente, essas ideias evoluíram para a história de Ghost Trick: Phantom Detective.

Takumi esclareceu que Ghost Trick: Phantom Detective foi originalmente criado como um mundo completamente separado de Phoenix Wright. Ele queria fazer um jogo de mistério em um estilo diferente de Ace Attorney, então desde o começo ele já estava pensando nele como um mundo próprio.

O produtor Shingo Izumi e o diretor do porto, Atsushi Maruyama, conversaram sobre o legado de Ghost Trick, como o jogo foi originalmente concebido e o potencial de uma sequência. Takumi afirmou que a história de Ghost Trick: Phantom Detective é totalmente contada neste único jogo, então a criação de uma sequência seria difícil. No entanto, os poderes dos mortos que este jogo apresenta podem ter alguma possibilidade.

Takumi também explicou que criar a animação de Ghost Trick: Phantom Detective foi um desafio, já que o jogo foi originalmente criado para o Nintendo DS e não foi possível usar visuais 3D detalhados. Para conseguir visuais bonitos, eles criaram modelos 3D de alta resolução e os renderizaram em pixel art, que o jogo exibe como animação 2D.

Em geral, Takumi considera Ghost Trick: Phantom Detective um mistério e uma comédia. Pessoalmente, ele não é capaz de lidar muito bem com a mídia assustadora, então nunca pretendia criar algo no gênero terror. No entanto, já ouviu de pessoas que jogaram que o jogo é assustador, então pode muito bem ter alguma sobreposição no gênero de terror.

Fonte: Game Informer.