Final Fantasy XVI é um jogo bombástico, indulgente e extremo que quebra muito além dos limites do que se poderia esperar de um Final Fantasy orientado para a ação. O sistema de combate acelerado, extravagante e pesado é o ponto alto da experiência, enquanto os tropos padrão de RPG e a mecânica mais aberta do jogo retardam uma história explosiva sobre deuses, Eikons, cristais e o significado do livre arbítrio. Narrativamente, o jogo apresenta um excelente elenco que busca derrubar os pilares da sociedade Valistheana que só se fortaleceram ao longo da história. A história começa como um conto de vingança contra a escravidão de Portadores, pessoas que podem usar magia, e embora não diga nada novo nessa frente, a voz lançada pelos personagens é envolvente.
A história é fortalecida por um estilo visual que é lindo em algumas áreas, mas desapontador em outras. Alguns modelos de NPC são de plástico e contrastam fortemente com o elenco principal. Embora algumas áreas de campo aberto sejam grandes, elas são quase inesquecíveis, exceto por uma missão secundária ocasional, tesouro aleatório ou horda de inimigos. O jogo é um excelente jogo de ação, mas o mesmo não pode ser dito dele como um RPG. Existem muitos materiais de crafting, mas não há armas que funcionem melhor com esse tipo de construção. Exceto por algumas armas de final de jogo, você sempre terá os materiais necessários se concluir as missões da história e as missões secundárias ocasionais.
As missões secundárias são quase sempre uma variação das missões de busca, mas muitas delas apresentam uma quantidade surpreendente de diálogos e detalhes, o que dá vida ao mundo ao redor. A trilha sonora de FFXVI do compositor Masayoshi Soken é surpreendente e quase supera todos os elementos do jogo. O jogo tem alguns dos momentos favoritos do Final Fantasy moderno, mas seus pontos baixos ameaçam o ritmo em que chegam.
Em suma, Final Fantasy XVI é um jogo que representa uma mudança fundamental para a série, com um excelente elenco e um sistema de combate acelerado, extravagante e pesado, mas que tem falhas na mecânica de RPG e representação de personagens de cor. A narrativa é envolvente, com um estilo visual lindo em algumas áreas, mas desapontador em outras. As missões secundárias têm muitos diálogos e detalhes, mas são menos emocionantes do que as missões da história principal. A trilha sonora é surpreendente e o jogo tem alguns dos momentos favoritos do Final Fantasy moderno.
Fonte: Game Informer.





