Jogo Fall of Porcupine: Um side-scroller 2D com história inconsistente e arte fofa.

Fall of Porcupine é um jogo desenvolvido pela Critical Rabbit que coloca os jogadores no papel de médicos de animais em 2D. Infelizmente, o jogo não consegue entregar uma narrativa forte e a mecânica repetitiva não ajuda. Você controla Finley, um pombo antropomorfizado que trabalha no Hospital St. Ursula, na cidade de Porcupine. A história é intercalada com minijogos que servem principalmente como Finley fazendo suas rondas hospitalares. Você pode fazer escolhas ao longo do jogo com opções de diálogo e outras pequenas ações, mas não está claro se elas afetam os níveis de amizade ou os arcos da história. É claro que nem tudo precisa, mas em um jogo como esse, queríamos saber como nossas escolhas afetariam o resultado, se é que afetariam, e os resultados pareciam inconsistentes.

Fall of Porcupine é principalmente um side-scroller 2D com alguns elementos leves de plataforma. O coração do jogo é seu estilo de arte fofo – um visual de pincel 2D que lembra Night in the Woods e até A Short Hike. A trilha sonora mistura folk rock, sons acústicos de ritmo lento e tensões dramáticas sombrias para conduzir a sensação do jogo – isto é, quando você pode ouvi-lo. Descobrimos que usar fones de ouvido nos dava o melhor efeito, caso contrário, nosso volume era tão alto que nossos alto-falantes sibilavam para nós. Os bugs de desempenho podem ser tratados com patches, mas será preciso mais do que uma solução band-aid para curar as doenças em Fall of Porcupine.

Fonte: Nintendo Life.