Microsoft considerou adquirir a Sega, a Bungie e a IO Interactive para fortalecer o Xbox Game Pass
A Microsoft considerou adquirir a Sega, desenvolvedora de Sonic the Hedgehog, a Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, e o estúdio Hitman, IO Interactive, para expandir e apoiar seu público e o Xbox Game Pass. Isso foi revelado em novos e-mails internos como parte do processo judicial em andamento da Microsoft contra a Federal Trade Commission para adquirir a Activision Blizzard.
Em um e-mail de 2020, o chefe do Xbox, Phil Spencer, escreveu para solicitar uma “Aprovação de estratégia para abordar a Sega Sammy em relação a uma possível aquisição de seus estúdios de jogos”. Em outros documentos judiciais, foi revelado que a Bungie e a IO Interactive também estavam na lista de observação da Microsoft para fins de “engajamento e interação social” e “expansão do público”. Outros estúdios na lista incluem Thunderful, Supergiant Games, Niantic e Zynga.
Embora a Bungie estivesse na lista de observação da Microsoft, foi a Sony Interactive Entertainment, controladora do PlayStation, que adquiriu a desenvolvedora de Destiny no ano passado. Desde então, a Microsoft não adquiriu nenhuma das empresas listadas.
Phil Spencer acredita que a Sega seria um alvo de aquisição atraente devido ao seu portfólio global de jogos e seu apelo geográfico. Ele destacou três segmentos prioritários para o Xbox: PC na América do Norte e na Europa, celular na América do Norte e na Europa, e console e PC na APAC.
Para saber mais sobre esse julgamento em andamento, leia como o Xbox alegou que a Activision exigia uma maior participação na receita para colocar Call of Duty no Xbox. Depois disso, leia nossas impressões sobre Sonic Origins Plus, o mais recente lançamento da Sega.
Fonte:
Game Informer.





