O F1 23 da Codemasters: Um Upgrade Técnico Impressionante em Consoles e PC
O lançamento do F1 23 da Codemasters nos traz a versão mais completa da série até o momento, com atualizações no seu EGO Engine interno e o retorno do amado modo de história Braking Point. Além disso, o jogo apresenta melhorias no rastreamento de raios, com a adição da iluminação global difusa dinâmica (DDGI) no PlayStation 5, Xbox Series X, Series S e PC. Essa tecnologia se junta a uma lista extensa de recursos RT do jogo, que inclui reflexos, oclusão de ambiente e sombras.
No jogo, as configurações de ambos o PS5 e o Xbox Series X têm como alvo uma resolução de 3840×2160, com sombras, texturas e distâncias de desenho correspondentes. No entanto, os recursos RT do jogo são ativados apenas durante as sequências do menu, preparação antes da corrida e replays. Durante as corridas, técnicas rasterizadas tradicionais são utilizadas para garantir a resolução de 4K completo. Essas áreas habilitadas para RT tendem a rodar em uma taxa de quadros abaixo de 60fps, incluindo um limite de 30fps nos menus. A Série S apresenta os mesmos recursos e configurações de qualidade do PS5 e da Série X, porém em uma resolução mais baixa de 1080p.
O desempenho no jogo é sólido em todos os consoles, com 60fps estáveis durante as corridas. No entanto, durante as sequências pré e pós-corrida, quando o RT é ativado, a taxa de quadros pode cair para a faixa de 40-50fps. Há também um modo de desempenho de 120 Hz disponível no PS5 e na Série X, que oferece uma experiência bloqueada de 120fps durante as corridas, com uma resolução alvo de 1440p.
No PC, é possível ativar todos os recursos RT, porém mesmo com uma configuração de ponta, é difícil alcançar 60fps bloqueados em 4K nativo. No entanto, o modo de qualidade DLSS oferece uma taxa de quadros média de 80fps sem perda perceptível na fidelidade. Além disso, os usuários de placas Intel, AMD e Nvidia têm opções de upscaling, como XeSS e FSR 2.
O rastreamento de raios no F1 23 traz melhorias significativas nos reflexos, sombras, oclusão de ambiente e na iluminação global. Os reflexos traçados por raios são especialmente impressionantes, trazendo realismo ao ambiente. No entanto, esses recursos RT estão disponíveis apenas fora do jogo nas versões de console, enquanto no PC podem ser ativados durante a jogabilidade.
No geral, o F1 23 traz um grande upgrade técnico nos consoles e PC, com um desempenho sólido e melhorias visuais significativas. Embora o rastreamento de raios esteja disponível apenas fora do jogo nas versões de console, é interessante imaginar a possibilidade de trazê-lo para a jogabilidade no futuro. O jogo está em ótima forma e será interessante ver como a tecnologia EGO Engine evolui no próximo jogo da série.
Fonte: Eurogamer.net





