A versatilidade do RE Engine da Capcom: descubra como ele se tornou um dos motores mais flexíveis da indústria dos jogos.

O Exoprimal: A versatilidade do RE Engine da Capcom

Descubra como o RE Engine da Capcom se tornou um dos motores mais versáteis e flexíveis da indústria dos jogos.

Um motor surpreendente

O Exoprimal é desenvolvido usando o RE Engine proprietário da Capcom, um motor que se destaca por sua surpreendente versatilidade. Embora tenha sido inicialmente utilizado no aclamado Resident Evil 7: Biohazard, o motor foi rapidamente adotado para outros jogos da Capcom, como Resident Evil Village, Devil May Cry 5 e Monster Hunter Rise.

Uma coincidência confusa

Embora muitos tenham pensado que o nome “RE” do motor se refere à série Resident Evil, na verdade, é apenas uma coincidência. O acrônimo “RE” significa Reach for the Moon, uma expressão que não tem relação direta com a famosa franquia de terror. O diretor técnico da Exoprimal, Kazuki Abe, expressou sua surpresa com essa confusão.

Flexibilidade e adaptabilidade

O que torna o RE Engine tão especial é a capacidade de sua equipe interna da Capcom em adaptá-lo às necessidades de cada jogo. Diferente de outros motores, o RE Engine não limita os desenvolvedores, mas sim se molda de acordo com as exigências de cada projeto. Se um jogo requer um recurso específico, a equipe pode implementá-lo diretamente no motor.

“Se certos componentes para o jogo ainda não existem em nosso motor, a equipe RE Engine pode trabalhar para implementar esses recursos e tornar essas coisas possíveis”, afirma Abe.

O mistério por trás do logotipo

O logotipo do RE Engine, com uma mão assustadora e disforme alcançando o céu, despertou curiosidade sobre seu significado. Segundo Abe, a ideia por trás do logotipo é representar o poder do motor em realizar os sonhos dos desenvolvedores. Ao estender a mão com o RE Engine, é possível agarrar essas ideias e torná-las realidade.

A versatilidade do RE Engine tem impressionado a indústria de jogos, permitindo que a Capcom crie experiências únicas e envolventes. Com projetos futuros como Pragmata e Dragon’s Dogma II, é certo que veremos cada vez mais a influência desse motor revolucionário.