Tamanho do mercado de jogos móveis, definido para rápido crescimento e tendência até 2023-2030 Pokemon Go, Tencent, Supercell, PUBG, Candy crush saga King


COMUNICADO DE IMPRENSA

Publicado em 4 de julho de 2023

O tamanho do mercado global de jogos para celular foi de US$ 73 bilhões em 2021. Prevê-se que o mercado global de jogos para celular cresça para US$ 218 bilhões até 2030 crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 14,1% durante o período de previsão de 2022 a 2030.

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Fatores que influenciam o mercado

Prevê-se que a crescente implantação de smartphones e a tendência crescente das tecnologias de jogos impulsionem o crescimento do mercado global de jogos móveis durante o período de previsão.

Prevê-se que o mercado de jogos móveis ganhe força, devido ao uso crescente de plataformas inovadoras, como Facebook e Instagram.

Prevê-se que a ampla gama de opções de jogos beneficie o mercado geral de jogos para dispositivos móveis.

Prevê-se que a crescente popularidade de jogos baseados em localização, jogos em nuvem, jogos baseados em blockchain e jogos móveis habilitados para AR/VR aumente o crescimento do mercado durante o período de previsão.

A crescente população urbana e o aumento da renda disponível provavelmente beneficiarão a indústria geral de jogos para dispositivos móveis.

Avanços tecnológicos, como realidade aumentada e vídeos de publicidade 5G, são projetados para melhorar a qualidade e o engajamento. Como resultado, aumentará o crescimento do mercado de jogos para celular.

Jogos casuais, como Candy Crush, estão ganhando popularidade rapidamente em todo o mundo. O sucesso do jogo casual ‘Among Us’ pode ser atribuído aos principais influenciadores que adotaram o jogo em canais de TV de jogos. Assim, aumentará o crescimento do mercado global de jogos móveis.

Análise de impacto da COVID-19

O súbito surto de COVID-19 teve um leve impacto no mercado de jogos para dispositivos móveis. Devido à pandemia, a demanda por telefones celulares diminuiu drasticamente. Como resultado, prejudicou o crescimento do mercado. Pelo contrário, as pessoas começaram a passar mais tempo jogando. Assim, alimentou significativamente o crescimento do mercado global de jogos móveis. Devido ao aprendizado remoto, as crianças aumentaram os jogos. Assim, foi benéfico para o mercado global de jogos móveis.

Análise Regional

Prevê-se que o mercado de jogos móveis da Ásia-Pacífico domine o mercado global de jogos móveis em termos de receita. O crescimento do mercado é atribuído à crescente demanda por excelentes jogos móveis online, principalmente nas economias emergentes. Além disso, a presença de jogadores proeminentes da indústria contribuirá para o crescimento do mercado global de jogos móveis. A crescente renda disponível e a crescente urbanização também beneficiarão o mercado regional.

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Concorrentes no mercado

  • Pokémon Go
  • Tencent
  • supercélula
  • PUBG
  • Rei da saga Candy crush
  • ludo rei
  • Aniplex
  • Honra do rei
  • fornite
  • roblox
  • explosão de desenho animado
  • confronto de clãs
  • confronto real
  • Marvel concurso de campeões
  • Slotomania
  • Outros jogadores proeminentes

Segmentação de mercado

A segmentação do mercado global de jogos para dispositivos móveis se concentra em Tipo, Plataforma, Assinatura e Região.

Com base no tipo, o mercado de jogos para celular foi segmentado em –

  • Aventura
  • corrida
  • cassino
  • Educacional
  • Ação
  • Esportes
  • Estratégia
  • Outros

Com base na plataforma, o mercado de jogos móveis foi segmentado em

Com base na assinatura, o mercado de jogos para celular foi segmentado em

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Com base na região, o mercado de jogos para celular foi segmentado em

  • América do Norte
  • Os EUA
  • Canadá
  • México
  • Europa
  • Europa Ocidental
  • O Reino Unido
  • Alemanha
  • França
  • Itália
  • Espanha
  • Resto da Europa Ocidental
  • Europa Oriental
  • Polônia
  • Rússia
  • Resto da Europa Oriental
  • Ásia-Pacífico
  • China
  • Índia
  • Japão
  • Austrália e Nova Zelândia
  • ASEAN
  • Resto da Ásia-Pacífico
  • Oriente Médio e África (MEA)
  • Emirados Árabes Unidos
  • Arábia Saudita
  • África do Sul
  • Resto da MEA
  • América do Sul
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto da América do Sul

Índice

Capítulo 1: Visão geral da indústria global de jogos móveis

Capítulo 3: Dinâmica do Mercado

Capítulo 4: Principais perfis de empresas

Capítulo 5: Concorrência global no mercado Mobile Gaming, por players

Capítulo 6: Tamanho do mercado global por regiões

Capítulo 7: Segmento de mercado global por aplicativo

Capítulo 8: Segmento da indústria global de jogos móveis por tipo

Capítulo 9: Cadeia de mercado, estratégia de fornecimento e compradores a jusante

Capítulo 10: Estratégias e políticas-chave por Distribuidores/Fornecedores/Comerciantes

Capítulo 11: Análise das principais estratégias de marketing, por fornecedores do mercado

Capítulo 12: Análise dos fatores de efeito de mercado

Capítulo 13: Previsão de tamanho do mercado global de jogos móveis (2023-2030).

Qual é o objetivo do relatório?

  • O relatório de mercado apresenta o tamanho estimado do mercado de TIC no final do período de previsão. O relatório também examina os tamanhos de mercado históricos e atuais.
  • Durante o período de previsão, o relatório analisa a taxa de crescimento, o tamanho do mercado e a avaliação do mercado.
  • O relatório apresenta as tendências atuais do setor e o potencial futuro dos mercados da América do Norte, Ásia-Pacífico, Europa, América Latina, Oriente Médio e África.
  • O relatório oferece uma visão abrangente do mercado com base no escopo geográfico, segmentação de mercado e desempenho financeiro dos principais players.

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Fonte : https://www.digitaljournal.com/pr/news/alliance-daily-newspaper/mobile-gaming-market-size-set-for-rapid-growth-and-trend-by-2023-2030-pokemon-go-tencent-supercell-pubg-candy-crush-saga-king