Guia de Classe do Mago em Baldur’s Gate 3

Quer dominar o Wizard of Baldur’s Gate 3? Então você veio ao lugar certo! Neste guia, mostraremos por que o Sorcerer é a classe de conjuração ofensiva mais poderosa do jogo, para manipular a magia como quiser. Também mostraremos as opções ideais ao criar seu personagem.

Visão geral da classe Sorcerer em Baldur’s Gate 3

O Wizard of Baldur’s Gate 3 funciona um pouco diferente do Wizards. Enquanto os magos podem aprender feitiços de pergaminhos e devem memorizar seus feitiços ao descansar para que possam lançá-los durante o dia, usando sua inteligência para alimentar seus poderes mágicos adquiridos, os feiticeiros são instintivamente mágicos.

Os feiticeiros confiam em seu carisma para tornar seus feitiços mais poderosos e podem usar qualquer feitiço que aprenderam subindo de nível quantas vezes quiserem, desde que tenham slots restantes.

Recursos de classe

Os feiticeiros ganham habilidades especiais à medida que sobem de nível, permitindo-lhes dominar a sua magia de diferentes maneiras. Eles também não estão limitados aos feitiços que memorizaram antes de descansar, pois sua magia é inata e não aprendida lendo um livro. Com essas habilidades especiais, os Feiticeiros podem criar Pontos de Feitiçaria usando seus slots de feitiço e vice-versa.

Eles também podem gastar pontos de feitiçaria para fazer poderosos feitiços de alvo único atingirem dois alvos, aumentar seu alcance de feitiços em 50%, evitar danos a seus aliados, lançar feitiços enquanto silenciados e muito mais. Isso torna o Sorcerer um dos tipos de magia mais flexíveis em Faerun.

ocupações

Feiticeiros são habilidosos com adagas, cajados e bestas leves.

Subclasses de feiticeiros

As subclasses do Baldur’s Gate 3 Wizard não são escolhidas no nível 3, como muitas outras classes. Portanto, você terá que decidir em que deseja se orientar ao criar seu personagem.

Magia Selvagem

Cada vez que você lançar magia como um Wild Magic Sorcerer, um dado oculto será lançado. Ocasionalmente, isso acionará sua imprevisível Wild Magic, que pode variar de encolher você alguns centímetros a explodir todo o seu grupo ou até mesmo lançar feitiços que você não conhece.

Wild Magic Sorcerers também têm Tides of Chaos, que lhes permite ganhar vantagem em sua próxima jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência, mas com uma chance maior de ocorrer um feitiço. É uma época de caos imprevisível e extremamente divertido, se você aguentar a bagunça.

Linhagem do Dragão

A mais vantajosa das subclasses do Sorcerer, a Dragon Lineage permite que você escolha um dragão ancestral do qual deriva seu poder. Todas as opções lhe darão benefícios para sua Classe de Armadura (base AC 13) e um bônus de 1 ponto de vida em cada nível, além de escolher uma cor de dragão específica que lhe concederá resistência imediata a um tipo específico de dano (Fogo , Frio, etc.) bem como um feitiço correspondente. Mais tarde, ao subir de nível, você também infligirá dano adicional ao lançar feitiços desse tipo.

Feitiço das Tempestades

Os Feiticeiros da Tempestade se concentram em aumentar a conexão com a tempestade. Depois de lançar feitiços de 1º nível ou superior, eles podem voar como uma ação bônus, permitindo-lhes recuar sem sofrer ataques de oportunidade.

Escolha durante a criação do personagem

Melhor raça e sub-raça

Existem várias ótimas opções. Elfos ou Meio-Elfos com a sub-raça Highland Elf são boas escolhas graças às suas resistências e um feitiço adicional. Tieflings de Asmodeus ou Mephistopheles também são uma ótima escolha, pois os Tieflings possuem uma resistência natural ao fogo (que você pode aumentar ainda mais com a Linhagem do Dragão para obter outra resistência).

Os pilotos também são fortes, por razões semelhantes. Você pode escolher a resistência a danos com as diferentes cores do dragão e receberá um feitiço de bônus como bônus. Gnomos também não são uma má escolha, devido ao seu bônus nos testes de resistência de Inteligência/Sabedoria/Carisma.

melhor historia

O Sage é uma boa escolha graças aos bônus Arcane e History, e o Guild Craftsman é ótimo para Intuição e Persuasão, o que é perfeito para seu personagem principal, especialmente em uma classe que se beneficia de um alto Carisma.

melhores habilidades

A divisão padrão é muito boa, mas na verdade eu recomendaria pegar o bônus de +1 para Constituição e adicioná-lo à Destreza, que é mais importante para sua Classe de Armadura e muitos salvamentos. Você não vai se beneficiar muito com a Constituição extra no início do jogo, e a Linhagem do Dragão já ajuda com os pontos de vida bônus, se você seguir esse caminho (e deveria se otimizar).

  • FOR: 8
  • DES: 14 (bônus +1)
  • CON: 14
  • IN: 12
  • ERA: 10
  • CAR: 17 (+2 bônus)

Baldur’s Gate 3 está cheio de atividades e mistérios. Sem dúvida, você fará parte de uma aventura que pode levar horas e horas para ser concluída. Para obter mais dicas, você pode conferir nosso hub de guias BG3.

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Fonte: www.gamespot.com