Os aumentos de nível tornam os MMOs ainda piores.

Você está procurando uma nova aventura online fantástica? Guild Wars 2 pode ser exatamente o que você estava esperando. Com seus ambientes exuberantes e comunidade ativa de jogadores, este MMORPG moderno é uma lufada de ar fresco em um gênero muitas vezes estereotipado.

Uma escolha incapacitante

Mas eis que, uma vez no jogo, a abundância de escolhas pode rapidamente se tornar opressiva. Ao usar um item de nível, fui instantaneamente aumentado para o nível 80, ficando impressionado com as possibilidades de personalização e as diferentes histórias disponíveis. Onde começar ? Devo seguir a ordem cronológica ou mergulhar direto nas expansões mais recentes? E por que todos estão me chamando de “comandante”? Em pânico com todas essas perguntas, finalmente decidi fazer uma pausa e jogar outra coisa.

Ainda assim, o rico universo de Guild Wars 2 e o enredo envolvente me convenceram a voltar e reservar um tempo para explorar todas as histórias em ordem. Embora dominado, pude apreciar o charme das missões introdutórias e a riqueza do mundo de fantasia do jogo.Percebi que pular essa parte do jogo foi um erro.

Um problema recorrente

O nivelamento rápido costuma ser usado para compensar o conteúdo considerado menos interessante nos estágios iniciais do jogo, mas, na prática, isso pode desencorajar os novatos e confundi-los. Este processo revela uma falta de confiança dos desenvolvedores em relação ao seu próprio conteúdo inicial.

Tomemos por exemplo Final Fantasy 14, outro MMORPG respeitável. Embora as expansões recentes sejam envolventes, as missões de nível básico não são chatas. Eles estabelecem as bases da trama principal e ajudam a entender melhor as questões da história. Os desenvolvedores devem, portanto, ter confiança em seu conteúdo inicial.

Melhorias necessárias

A solução ideal seria aprimorar o conteúdo original em vez de contorná-lo. De fato, uma atualização cuidadosa desse conteúdo para torná-lo mais atraente e acessível pode ser extremamente benéfica. Foi o caso de Final Fantasy 14, que conseguiu atrair novos jogadores graças a uma grande reformulação de suas missões principais.

World of Warcraft também fez melhorias, oferecendo aos jogadores a opção de escolher uma expansão anterior para jogar antes de mergulhar em novas missões. Embora isso facilite a progressão, não resolve o problema da consistência geral da história do jogo.

No entanto, essas atualizações mostram que, prestando muita atenção ao conteúdo inicial, os desenvolvedores podem revitalizar seu jogo e dar-lhe uma segunda vida.

Uma lição para lembrar

No final, o nivelamento rápido costuma fazer mais mal do que bem. Eles vão contra a própria essência dos MMORPGs, que é baseada na imersão narrativa. Os melhores RPGs nos ensinam que o poder e o status de um personagem devem ser conquistados.

Portanto, é melhor prestar mais atenção ao conteúdo inicial e investir tempo e esforço para modernizá-lo e adaptá-lo às expectativas dos players atuais. Uma solução rápida nunca pode substituir o amor, a autenticidade e o trabalho duro.

Portanto, antes de embarcar em uma aventura MMORPG, reserve um tempo para saborear cada passo do jogo. Você pode descobrir que velho não significa necessariamente qualidade ruim.

Fonte: www.bing.com