Genshin Impact se tornou um dos jogos de maior bilheteria do planeta, mas nem sempre foi assim. Quando foi anunciado pela primeira vez, muitas pessoas o acusaram de copiar The Legend of Zelda: Breath of the Wild devido a aparentes semelhanças. Alguns até protestaram destruindo seus consoles PS4 em sinal de desacordo.
Os desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento
Durante uma entrevista recente, o co-fundador da HoYoverse, Liu ‘Dawei’ Wei, falou sobre os desafios que sua equipe enfrentou ao lançar o jogo. Ele explicou em um discurso em Xangai que sua equipe, formada por desenvolvedores jovens e inexperientes, ficou chocada com a resposta negativa e se perguntou o que eles tinham feito de errado.
O desenvolvimento do Genshin Impact
O jogo foi desenvolvido em duas fases, sendo a primeira região de Monstadt a mais frequentemente comparada a Breath of the Wild. Dawei então disse a sua equipe para “criar a parte do Genshin Impact que ninguém jamais viu”, o que levou à criação de Liyue, a segunda região principal do universo do jogo. melhor recebido, e o resto da história é bem conhecido : o jogo se tornou um dos maiores sucessos do mundo.
O sucesso inesperado de Genshin Impact
Apesar desse sucesso sem precedentes, Dawei admite que, se soubesse dos desafios que enfrentaria, o Genshin Impact poderia nunca ter sido criado. Na época, HoYoverse não tinha experiência em desenvolvimento de mundo aberto e nem mesmo tinha o mecanismo de jogo adequado. É uma história de triunfo diante da adversidade que ressalta como grandes coisas podem ser alcançadas quando você tem uma visão e se apega a ela.
Fonte: www.bing.com




