Grand Theft Auto 5AI NPC Mod removido da Internet

Grand Theft Auto V tem sido um enorme sucesso graças à sua comunidade de mods e servidores personalizados. No entanto, a Take-Two, editora do jogo, não tem vergonha de assumir alguns projetos de fãs. Recentemente, a Take-Two lançou um mod chamado Sentient Streets, que usava tecnologia de IA para gerar diálogos NPC aleatoriamente.

O Mod Sentient Streets

O mod Sentient Streets, amplamente coberto por sites como IGN e Eurogamer, apresentava uma história centrada em um culto de adoração de IA e NPC cujo diálogo era gerado aleatoriamente por uma ferramenta chamada Inworld. O vídeo com o mod foi visto mais de 100.000 vezes antes de ser retirado, e o próprio mod foi baixado mais de 3.000 vezes antes de ser retirado pelo NexusMods, a plataforma em que estava hospedado.

A Take-Two não respondeu aos pedidos de comentário, mas parece que a empresa visou especificamente a remoção desse mod. Isso pode ser devido à integração do Inworld Character Engine, uma ferramenta terceirizada de propriedade da ElevenLabs, que cria vozes geradas por IA. Essa integração levanta questões e possíveis problemas que não estão presentes nos mods padrão que simplesmente adicionam elementos ao jogo ou modificam sua jogabilidade.

Postura do Take-Two

É compreensível que a Take-Two queira proteger seus direitos intelectuais, mas a empresa regularmente toma medidas contra projetos de fãs sem permissão. Ela enviou cartas de cessar e desistir, entrou com ações judiciais e até contratou investigadores particulares para visitar as casas dos jogadores. No entanto, vale a pena notar que a Rockstar Games, empresa controladora da Take-Two, anunciou recentemente uma parceria com a Cfx.re, a equipe por trás das comunidades de modding FiveM e RedM, para oferecer suporte oficial aos mods criados por essas comunidades.

É decepcionante e desanimador como grandes grupos podem tomar ações arbitrárias que podem fazer com que o trabalho dos fãs desapareça em um instante. Isso levanta questões sobre a liberdade criativa no mundo do modding e os limites impostos pelos editores de videogames.

Fonte: kotaku.com