Desenvolvedor de WoW revela: Menu Starfield “apressado”, resposta contundente da Bethesda.

Starfield está se aproximando a cada dia e se preparando para ser um dos maiores lançamentos de RPG da Bethesda até hoje. Desde seu amplo ambiente espacial para explorar até o sistema envolvente de criação de personagens, muitos dos recursos que a Bethesda revelou até agora parecem espetaculares. Alguns jogadores já tiveram cópias prévias do jogo em mãos, o que infelizmente significa que vazamentos estão circulando nas redes sociais. Uma imagem específica que aparentemente mostra a tela inicial do jogo foi criticada por um ex-desenvolvedor da Blizzard, levando a Bethesda a agir.

Imagem da tela de boas-vindas de Starfield criticada

Antes da data de lançamento de Starfield, Mark Kern, ex-desenvolvedor da Blizzard conhecido por seu trabalho em Diablo 2 e World of Warcraft, vazou uma imagem que parece ser o menu principal do jogo enquanto criticava seu design. “A aparência das telas iniciais”, escreve Kern, “a tela inicial de um jogo pode revelar o quão apressada a equipe estava e o quanto ela estava orgulhosa de seu trabalho. »

Ele então aborda a tela inicial do Starfield em particular, dizendo que ela “mostra prazos de entrega apressados ​​de uma equipe apaixonada e sobrecarregada ou de uma equipe que não se importou”. Em outra postagem, Kern criticou os desenvolvedores por estarem “muito ocupados construindo o núcleo do jogo” como o motivo da falta de foco na tela inicial, dizendo “Equipes com orgulho querem ter uma cara boa e muitas vezes fazem isso de novo, certo antes do lançamento do jogo.”

A resposta da Bethesda às críticas

No entanto, as críticas de Kern não passaram despercebidas na Bethesda, como respondeu o desenvolvedor do próximo RPG. Pete Hines, gerente de publicação da Bethesda, respondeu aos comentários críticos dizendo: “Ou eles criaram o que queriam e tem sido o nosso menu há anos e foi uma das primeiras coisas que concordamos. »

Hines continua escrevendo que ter uma opinião “é uma coisa”, mas questionar o trabalho de outro desenvolvedor porque “você teria feito diferente” é muito pouco profissional de outro “desenvolvedor”.

Prepare-se para uma aventura espacial

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Fonte: www.pcgamesn.com