NVIDIA DLSS 3 anunciado para Fortnite e CoD MW3

A Nvidia está revelando novos recursos e melhorias em suas tecnologias de rastreamento de raios, super resolução e geração de quadros para os jogos de PC mais populares deste outono. Uma informação interessante da Nvidia diz respeito ao próximo suporte DLSS 3 para Fortnite e Call of Duty: Modern Warfare 3 Remastered. Esta notícia certamente desencadeará um grande debate entre jogadores competitivos e jogadores mais casuais sobre se devem ou não usar esse recurso.

Geração de quadros DLSS 3 para gráficos de qualidade

DLSS 3 Frame Generation é um recurso exclusivo da série RTX 40 que melhora a fluidez da jogabilidade em jogos compatíveis por meio de um algoritmo de inteligência artificial que gera frames inteiramente baseados em dados temporais. Na verdade, você pode usá-lo para obter taxas de quadros mais altas (com uma compensação) ou para aumentar significativamente a qualidade das configurações gráficas. No entanto, há uma desvantagem notável no uso do DLSS 3 Frame Generation.

Ligeira latência para jogadores competitivos

Isso ocorre porque a Super Resolução DLSS 2 não adiciona latência perceptível para aumentar as taxas de quadros. Pelo contrário, o DLSS 2 pode melhorar as taxas de quadros e a latência para uma experiência de jogo mais responsiva, renderizando jogos em resoluções mais baixas e aumentando a resolução da imagem final. Em contraste, DLSS 3 Frame Generation insere quadros totalmente gerados por IA entre quadros tradicionalmente renderizados pelo mecanismo de jogo. Isso só pode ser feito com precisão tendo dados temporais, ou seja, quadros passados ​​e futuros, para que o algoritmo de geração de quadros produza o que pensa ser acontecendo entre esses dois quadros.

Esta explicação implica que há um breve atraso durante o qual a entrega da imagem na tela deve aguardar a criação da imagem gerada pela IA. É aqui que surge o problema para os jogadores competitivos, já que tanto Fortnite quanto Call of Duty dependem de experiências de baixa latência durante situações tensas que exigem a capacidade de resposta mais rápida possível.

DLSS 3 para melhor desempenho visual

Isso não impediu a Nvidia de continuar a oferecer suporte para DLSS 3 Frame Generation em jogos conhecidos por seu multiplayer competitivo. Embora a geração de quadros adicione uma pequena quantidade de latência, ela simplesmente não é perceptível o suficiente para a maioria dos jogadores quando combinada com telas de alta taxa de atualização para manter a latência geral baixa. É certo que uma melhoria significativa na qualidade visual pode ser alcançada ativando o DLSS 3. Isto é especialmente verdadeiro para configurações exigentes, como ray tracing e novos recursos do Unreal Engine 5: Lumen, Nanite e Shadow Maps. A ativação dessas configurações tem um grande impacto na aparência de jogos como Fortnite. Call of Duty: Modern Warfare 3 também se beneficiará de uma aparência elegante com configurações ultra, e o DLSS 3 ajudará a conseguir isso.

Embora o DLSS 3 não seja perfeito, pelo menos oferecerá outra maneira de experimentar esses jogos em configurações mais altas, sem as penalidades de desempenho usuais das configurações ultra. Você pode experimentar o DLSS 3 no outono se tiver uma placa gráfica Nvidia RTX série 40. Não há menção de uma data exata de quando esse recurso chegará ao Fortnite, mas uma nova temporada começa em 25 de agosto. Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro.

Fonte: www.bing.com