Esports de League of Legends: ainda em déficit

A Riot Games, divisão de esportes eletrônicos de League of Legends, continua lutando para obter lucratividade, disse o diretor sênior de operações de esportes eletrônicos do desenvolvedor esta semana.

Números caindo

Durante as finais de verão da League Championship Series, que aconteceram no fim de semana passado, Raul Fernandez disse à Axios que a Riot Games estava tentando se reerguer e “uma maneira de atualizar nossa liga” diante do declínio do número de espectadores.

As Finais de Verão da LCS tiveram uma queda de 21,8% no comparecimento em comparação com as Finais de Primavera da LCS, de acordo com o site de estatísticas de esportes eletrônicos Esports Charts.

Desafios de esportes eletrônicos de League of Legends

Fernandez também participou de um painel de imprensa no evento, onde explicou os desafios enfrentados pelos esportes eletrônicos de League of Legends, segundo Dot Esports.

“Tem sido um ano interessante para os esportes eletrônicos em todo o mundo, mas apesar das dificuldades na Riot, estamos muito entusiasmados com o futuro e o potencial dos esportes eletrônicos, especialmente para o LCS”, disse Fernandez.

Ele acrescentou: “Quero apenas enfatizar que a LCS está numa posição financeira muito saudável graças a este apoio forte e contínuo, tanto de parceiros externos, equipas, patrocinadores, como também internos. »

O Desafio de Complexidade de League of Legends

Fernandez disse que um dos maiores desafios é a “complexidade” de League of Legends.

Axios observou que atualizações constantes e uma lista de personagens expansiva “tornaram difícil para a Riot Games vender itens do jogo com base nos melhores jogadores ou times” devido à escolha esmagadora dos fãs.

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Fonte: www.bing.com