League of Legends: esports ainda não rende dinheiro para a Riot Games
Público reduzido
Depois de todos esses anos, a divisão de esportes eletrônicos de League of Legends ainda não ganha dinheiro para a Riot Games. Segundo declarações de Raul Fernandes, diretor sénior americano de desportos eletrónicos da Riot, os índices de audiência estão em baixa, apesar das grandes expectativas. Na verdade, esperava-se que mais de 100 mil pessoas assistissem aos jogos online, mas os números diminuíram. As finais de verão da LCS tiveram até uma queda de 21,8% nas visualizações, de acordo com dados do Esports Charts.
Um evento lucrativo
Apesar disso, Raul Fernandes afirma durante a entrevista que um acontecimento em particular, o de Newark, não resultou em perdas financeiras. No entanto, ele afirma que a empresa está trabalhando muito para tornar a liga mais lucrativa, buscando formas de torná-la mais atrativa. Na verdade, a Riot acredita que o público interessado nas competições de League of Legends é principalmente da comunidade gamer. Portanto, não procuram obter os direitos de transmissão de desportos tradicionais, o que lhes traria dinheiro. Em vez disso, eles preferem se concentrar no marketing direto aos jogadores durante o jogo.
Complexidade problemática
Outro grande problema que League of Legends enfrenta é a complexidade do jogo em si. Depois de muitos anos, o jogo tornou-se mais complexo, o que torna mais difícil a compreensão do espectador. Além disso, o jogo tem mais de 100 personagens diferentes, o que não torna as coisas mais fáceis.
Concluindo, apesar dos esforços da Riot Games, a divisão de esportes eletrônicos de League of Legends continua a não gerar lucros. O público diminuiu e a complexidade do jogo torna a experiência esportiva menos acessível. No entanto, a Riot Games está procurando maneiras de tornar a liga mais lucrativa, inclusive com foco no marketing direto aos jogadores.
Fonte: www.bing.com




